Bethesda nunca quis um spin-off de The Elder Scrolls, diz dev

Vinicius Miranda

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Segundo Kurt Kuhlmann, ex-desenvolvedor da Bethesda, a empresa nunca cogitou repetir a fórmula de “Fallout: New Vegas” com um spin-off de “The Elder Scrolls” feito por outro estúdio.

“Skyrim” foi lançado há quase 15 anos, e “The Elder Scrolls 6” segue em desenvolvimento na Bethesda Game Studios, sem data de lançamento confirmada. Mesmo diante de uma espera tão longa, a empresa aparentemente nunca considerou seguir o mesmo caminho adotado com “Fallout”, quando entregou a Obsidian o desenvolvimento de um spin-off como “Fallout: New Vegas” para preencher o intervalo entre lançamentos principais.

O legado de Fallout: New Vegas e a comparação que a Bethesda queria evitar

Fallout: New Vegas
Fallout: New Vegas – Divulgação / Obsidian Entertainment

A informação vem de Kurt Kuhlmann, desenvolvedor líder em “Skyrim” e ex-loremaster da franquia “The Elder Scrolls”. Em entrevista ao podcast FRVR, Kuhlmann explicou que “Fallout: New Vegas”, frequentemente considerado o melhor jogo da série “Fallout” por boa parte dos fãs, criou um debate acalorado sobre qual estúdio fazia o trabalho melhor: Bethesda ou Obsidian.

Existem os fãs de Obsidian, de New Vegas, que acham que obviamente New Vegas é muito melhor, que a Obsidian é muito melhor fazendo esses jogos, e ficam tipo: “por que eles simplesmente não entregam Fallout de vez para a Obsidian?”

“Todd é muito protetor com isso”, revela ex-desenvolvedor

Segundo Kuhlmann, a Bethesda não queria que esse mesmo tipo de comparação surgisse em relação a “The Elder Scrolls”. Ele afirma não acreditar que o diretor Todd Howard “quisesse criar essa situação de novo”:

O Todd, pela minha experiência lá, é muito protetor com isso. Eu acho que o Elder Scrolls Online tirou parte dessa pressão, porque havia um novo produto de Elder Scrolls e ele estava em andamento, criando conteúdo novo o tempo todo. Existe muita gente, eu conheço o pessoal que só joga single-player, eu sou uma dessas pessoas, mas tem muita gente para quem The Elder Scrolls agora é o ESO. Essa é a experiência deles com a franquia. É isso que eles amam. Foi ali que tiveram sua experiência com Elder Scrolls, e provavelmente é isso que eles querem mais.

O que mudou na Bethesda desde então

The Elder Scrolls Online – Divulgação / Bethesda

Vale destacar que Kuhlmann deixou a Bethesda em 2023, e muita coisa mudou na empresa desde então. Segundo relatos, a Xbox, atual controladora da Bethesda, estaria mais focada em seus maiores lançamentos, incluindo justamente “Fallout” e “The Elder Scrolls”. Como parte da reestruturação e das demissões em massa promovidas pela empresa, a Obsidian Entertainment passou recentemente a integrar oficialmente o guarda-chuva da Bethesda, e já está trabalhando em um novo jogo de “Fallout”.

Talvez ainda exista espaço para um spin-off de “The Elder Scrolls” algum dia, especialmente depois do eventual lançamento de “The Elder Scrolls 6”. A presidente da Bethesda, Jill Braff, chegou a garantir recentemente aos funcionários que a “identidade criativa e os pontos fortes” da Obsidian permanecerão intactos após essa movimentação.

Um spin-off de Elder Scrolls ainda pode acontecer?

Para os fãs, a revelação de Kuhlmann ajuda a entender por que, apesar da longa espera por “The Elder Scrolls 6”, nunca surgiu um projeto paralelo nos moldes de “Fallout: New Vegas” para aliviar a ansiedade da comunidade. A proteção declarada de Todd Howard sobre a franquia principal, somada ao sucesso contínuo de “The Elder Scrolls Online”, parece ter sido suficiente para segurar essa pressão por anos.

Para a franquia, no entanto, o cenário mudou bastante desde a saída de Kuhlmann. Com a Obsidian agora oficialmente dentro da estrutura da Bethesda e já produzindo um novo “Fallout”, a ironia é evidente: o próprio tipo de situação que a empresa queria evitar, um estúdio externo criando jogos dentro do universo de suas franquias mais valiosas, passou a fazer parte da estrutura corporativa atual.

Já para o mercado, esse movimento reforça uma tendência mais ampla dentro do grupo Xbox: consolidar estúdios menores sob marcas maiores, mudando a política interna sobre quais equipes podem, ou não, tocar em propriedades intelectuais historicamente protegidas. Resta saber se, depois de “The Elder Scrolls 6”, a Bethesda finalmente vai abrir espaço para um spin-off de peso da franquia.

E você, gostaria de ver um spin-off de “The Elder Scrolls” desenvolvido por outro estúdio, nos moldes de “Fallout: New Vegas”? Deixe sua opinião nos comentários!

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