Blizzard foi o estúdio de melhor desempenho da Xbox no último ano fiscal, aponta relatório

Vinicius Miranda

A Blizzard foi o estúdio com melhor desempenho financeiro dentro da divisão de estúdios da Xbox no último ano fiscal da empresa, segundo um e-mail interno supostamente enviado à equipe e obtido pelo site Windows Central.

O que revela o comunicado interno

De acordo com a mensagem, atribuída à presidente da Blizzard, Johanna Faries, o período entre 1º de julho de 2025 e 30 de junho de 2026 — referente ao ano fiscal de 2026 (FY26) — representou o terceiro maior faturamento da história do estúdio.

O comunicado também destaca que a Blizzard encerrou o período como a divisão de melhor desempenho entre todos os estúdios ligados à Xbox.

Dois anos seguidos de crescimento

Outro dado relevante mencionado no e-mail é que os anos fiscais de 2025 e 2026 marcaram os primeiros dois anos consecutivos de crescimento da Blizzard desde o ano fiscal de 2017 — um retrospecto e tanto para um estúdio que já viveu altos e baixos significativos ao longo de sua trajetória.

Overwatch e Diablo 4 puxaram o resultado

Diablo 4 – Divulgação / Blizzard Entertainment

Segundo Faries, os principais responsáveis pelo bom desempenho financeiro do período foram Overwatch e a segunda expansão de Diablo 4, batizada de Lord of Hatred, lançada em abril.

A executiva chegou a afirmar que os dois títulos impulsionaram um desempenho excepcional, com Overwatch registrando seu trimestre mais forte desde 2022.

O que vem a seguir para o estúdio

Faries também informou à equipe que os bons resultados financeiros devem permitir à empresa investir ainda mais em jogos, em pessoal e em outras iniciativas que devem ajudar a moldar o futuro da Blizzard — embora o comunicado não tenha detalhado exatamente quais seriam essas iniciativas.

Um contraste com o desempenho geral da Xbox

O sucesso da Blizzard surge como uma boa notícia isolada dentro de um cenário mais desafiador para a Xbox como um todo. De acordo com os resultados do quarto trimestre do ano fiscal de 2026 — referente ao período entre 1º de abril e 30 de junho de 2026 —, a receita de conteúdo e serviços da Xbox caiu 10% na comparação com o mesmo trimestre do ano anterior, enquanto a receita com hardware recuou 13%. Quedas semelhantes também foram registradas nos demais trimestres do ano fiscal.

No mês passado, a CEO da Xbox, Asha Sharma, publicou nas redes sociais que a expectativa da empresa é retomar o crescimento até o fim do ano fiscal de 2027, que se encerra em 30 de junho de 2027.

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