Blood of Dawnwalker não terá modo 60 FPS dedicado nos consoles, confirma novo vídeo

Vinicius Miranda

Faltam menos de duas semanas para o lançamento de Blood of Dawnwalker, novo RPG de ação da desenvolvedora Rebel Wolves, marcado para 3 de setembro de 2026. E, às vésperas da estreia, um detalhe técnico revelado pelo próprio estúdio já está gerando bastante insatisfação entre os jogadores de console: o jogo não contará com um modo de performance voltado exclusivamente para 60 FPS, nem mesmo no PS5 Pro.

Vídeo oficial detalha os modos gráficos disponíveis

A confirmação veio por meio de um vídeo publicado no canal oficial do jogo no YouTube, intitulado “Console Footage”. Segundo o material, tanto o PS5 quanto o Xbox Series X contarão com duas opções de exibição: o modo Qualidade, que entrega resolução dinâmica de até 4K a 30 FPS, e o modo Balanceado, que roda em resolução dinâmica de até 4K a 60 FPS. Já as configurações específicas para o Xbox Series S ainda não foram divulgadas pela desenvolvedora.

Ou seja, embora exista uma opção capaz de atingir 60 quadros por segundo, ela não funciona como um modo de performance tradicional — dedicado exclusivamente a priorizar taxa de quadros em detrimento da resolução — o que tem gerado confusão e frustração entre parte do público.

PS5 Pro segue com limite de 40 FPS, mesmo sendo o console mais potente

Blood of Dawnwalker – Divulgação / Rebel Wolves

O ponto que mais chamou atenção, no entanto, foi a situação do PS5 Pro. Apesar de ser o hardware mais robusto da linha PlayStation, o console mantém exatamente os mesmos modos gráficos já conhecidos: Qualidade, com resolução dinâmica de até 4K a 30 FPS, e Balanceado, limitado a 4K dinâmico e apenas 40 FPS. A única novidade anunciada para o PS5 Pro é uma “qualidade visual aprimorada”, aplicada aos dois modos — sem qualquer ganho relevante em taxa de quadros.

Esse cenário contraria a expectativa de parte da comunidade, que esperava que a versão aprimorada do console entregasse desempenho superior, especialmente em um jogo lançado tão recentemente.

Comunidade reage nos comentários do vídeo

A seção de comentários do vídeo publicado no YouTube reflete bem o descontentamento gerado pelo anúncio. Diversos jogadores manifestaram preferência por abrir mão de resolução mais alta em troca de uma taxa de quadros mais estável e elevada — pedido recorrente entre o público de consoles nos últimos anos, especialmente em jogos de ação que dependem de fluidez para uma boa experiência de combate.

Para muitos fãs, a ausência de um modo de performance dedicado, somada ao teto de 40 FPS mesmo no hardware mais avançado da Sony, é vista como uma oportunidade perdida às vésperas de um lançamento tão aguardado.

Reta final para o lançamento

Com a estreia de Blood of Dawnwalker marcada para 3 de setembro de 2026, a Rebel Wolves segue divulgando novos detalhes técnicos do jogo nos dias que antecedem o lançamento.

Resta saber se a repercussão negativa em torno dos modos gráficos vai motivar algum ajuste por parte da desenvolvedora antes ou depois da chegada oficial do título ao mercado.

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