BODYCAM bate recorde de jogadores após atualização Locked and Loaded

Vinicius Miranda

O tiro em primeira pessoa hiper-realista BODYCAM acaba de receber a maior atualização de sua história, e o resultado apareceu quase que instantaneamente: em apenas 30 minutos após o lançamento do pacote Locked and Loaded, o jogo bateu um novo recorde de jogadores simultâneos na Steam.

Desenvolvido pela Reissad Studio, o título vinha sendo trabalhado nos bastidores havia meses, e a espera, aparentemente, valeu a pena.

Um novo recorde histórico na Steam

O pico de jogadores chegou a 32.343 usuários simultâneos, um número muito acima de qualquer marca registrada desde a estreia do jogo na Steam, em 2024.

A explosão de acessos logo após a implementação da atualização mostra o quanto a comunidade de BODYCAM estava aguardando por novidades — e o quanto o estúdio conseguiu entregar.

O que mudou com o update Locked and Loaded

A atualização Locked and Loaded não é um simples ajuste de conteúdo: trata-se de uma reformulação quase completa da experiência de jogo.

Um dos destaques é o novo sistema de loadouts, agora com customização completa e um catálogo de 400 acessórios diferentes. Cada peça influencia diretamente o desempenho das armas, o que torna a escolha de equipamentos uma parte estratégica muito mais relevante da partida.

Novas armas disponíveis

A atualização também trouxe seis armas inéditas (ou de volta) ao arsenal do jogo:

  • Espingarda BK-101
  • Rifle sniper Rivington
  • Pistola metralhadora SG9-X
  • Pistola metralhadora Veaper
  • Pistola metralhadora SG5-X (arma que retorna ao jogo)
  • Pistola CR-75

Miras e ampliadores óticos foram completamente refeitos, as animações passaram por uma revisão profunda, e novos modelos de braços em primeira pessoa foram desenvolvidos para reforçar ainda mais a sensação de imersão que é a marca registrada do jogo.

Mais imersão, mais conteúdo

Entre as novidades também estão a chegada de drones e carrinhos de controle remoto, a implementação completa do combate corpo a corpo, granadas reformuladas e um sistema de áudio inteiramente reconstruído do zero. O VOIP também foi refeito, e os jogadores agora contam com um estande de tiro explorável dentro de um hub persistente.

Um novo mapa também chegou ao jogo: “Trenches”, ambientado em um cenário de guerra de trincheiras, trazendo uma atmosfera ainda mais pesada e imersiva para as partidas.

Iluminação, clima e interface repaginados

A lista de melhorias não para por aí. A iluminação do jogo foi totalmente refeita, o sistema climático passou por uma reformulação, os modos de jogo foram ajustados, e um novo sistema de migração de host foi implementado, trazendo mecânicas de rede mais estáveis. A progressão dos jogadores também foi revisada, assim como toda a interface do usuário.

É hora de chamar de BODYCAM 2.0?

Diante da quantidade e da profundidade das mudanças, não é exagero dizer que essa é uma das atualizações mais robustas vistas em um jogo nos últimos anos.

Curiosamente, BODYCAM ainda nem chegou à versão 1.0 — o título segue em fase de acesso antecipado, e a equipe da Reissad Studio promete continuar evoluindo o projeto daqui para frente.

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