Um ex-gerente de relações públicas da Nintendo estranhou a decisão da Konami de lançar o jogo só para o Switch original. Para ele, o resultado nem sempre aproveita o console novo.
O retorno da família Belmont chega com um senão para quem joga no console mais novo da Nintendo. Castlevania: Belmont’s Curse sai em 15 de outubro, mas o Switch 2 não terá uma versão dedicada. No ecossistema Nintendo, existe só a edição do Switch original. Como informou o GamesRadar, até Kit Ellis, ex-gerente sênior de relações públicas da Nintendo of America, ficou confuso.
O que Kit Ellis disse sobre a decisão da Konami
Em um vídeo nas redes sociais, Ellis afirmou que fãs que jogam principalmente no Switch 2 podem ter sentimentos mistos com o lançamento. Ele detalhou o motivo logo em seguida:
A maneira como a Konami lidou com esse jogo foi meio estranha. O jogo nem está saindo no Switch 2. Quer dizer, dá para jogar em um Switch 2, mas esse é um jogo de Switch 1 que a Konami está lançando. Não existe versão dedicada para o Switch 2. (tradução livre)
60 quadros por segundo, mas com resolução baixa
Ellis também falou sobre o desempenho. Pela demonstração, o jogo roda a 60 quadros por segundo no Switch 2. A resolução, porém, deixa a desejar.
Ele descreveu a imagem como um pouco quadrada e pesada, mas completou que é melhor do que nada. Para ele, a empresa parece não ter levado o projeto até o fim.
Por que a escolha causa estranheza

O Switch 2 já está no mercado há mais de um ano, o que daria tempo de sobra para otimizar o jogo. Uma hipótese levantada pelo GamesRadar é que os visuais 2.5D, relativamente simples, rodassem bem no modelo antigo e dispensassem melhorias. Mesmo assim, não há explicação oficial.
Ellis ainda lembrou a história da série. Os primeiros Castlevania saíram no NES e no SNES, o que criou uma sinergia entre a franquia e a Nintendo. Por isso, a ausência de uma versão própria para o novo console soa mais estranha.
Um jogo que não é só da Nintendo
O jogo não é exclusivo da Nintendo. Como lembrou a PlayStation Blog, a produção é uma parceria entre a Konami, a Evil Empire e a Motion Twin, com versão anunciada para PS5. A demonstração chegou ainda ao Switch, ao Xbox Series X|S e ao PC.
O peso de ser um jogo de transição
Na visão do GamesRadar, o jogo lembra Castlevania: Symphony of the Night e leva o gênero metroidvania de volta às origens. Para os fãs, a falta de uma versão nativa pode ser um incômodo, já que o console novo tem hardware para entregar mais. Para a Konami, o risco é a imagem de um retorno pouco cuidadoso, justamente em um momento de grande expectativa. Por outro lado, quem tem Switch 2 ainda poderá jogar a versão do Switch original, como lembrou o próprio Ellis.
E você, a ausência de uma versão nativa para o Switch 2 muda sua vontade de jogar Belmont’s Curse?






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