Dynasty Warriors: produtor quer novos jogos, não remasters

Vinicius Miranda

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Tomohiko Sho revelou que prefere trabalhar em novos jogos de Dynasty Warriors em vez de continuar produzindo remasterizações, embora reconheça que novos projetos podem surgir caso “Dynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered” tenha boa recepção.

Responsável pela série há décadas, o produtor também explicou que o desenvolvimento da atual remasterização foi um processo longo e trabalhoso, chegando a considerar a possibilidade de deixar futuros projetos nas mãos de outra equipe.

Produtor de Dynasty Warriors prefere criar jogos inéditos

Tomohiko Sho começou sua trajetória na Koei nos anos 1990 e participou de “Dynasty Warriors 2”, título que estabeleceu o formato de ação contra grandes grupos de inimigos que se tornou uma das principais características da franquia.

Desde então, Sho esteve envolvido nos principais capítulos da série e chegou ao cargo de produtor. Agora, com o lançamento de “Dynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered”, ele voltou a trabalhar diretamente com um jogo que fez parte de sua própria trajetória.

Em entrevista ao site japonês 4Gamer, Sho comentou sobre a possibilidade de outros capítulos clássicos receberem tratamento semelhante. Segundo o produtor, o desempenho da nova versão pode aumentar as chances de “Dynasty Warriors 4” e outros títulos também serem remasterizados.

Se esta remasterização de Dynasty Warriors 3 for bem, acho que as chances de remasterizar o 4 e além vão aumentar.

Apesar disso, Sho deixou claro que essa não é necessariamente a direção que gostaria de seguir. Para ele, trabalhar novamente em jogos antigos exige um esforço próximo ao de um remake completo.

Para ser honesto, eu não quero fazer isso. Seria quase um remake completo, e até desta vez às vezes pensei: “por que estou refazendo algo que eu mesmo fiz?”

“Dynasty Warriors 3” exigiu anos de trabalho

Dynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered – Divulgação / Koei Tecmo

“Dynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered” foi desenvolvido utilizando a Unreal Engine 5 e chegou para marcar os 25 anos do lançamento do jogo original no PlayStation 2.

A proposta vai além de simplesmente melhorar resolução e desempenho. A equipe precisou adaptar elementos do título clássico para padrões técnicos atuais, o que, segundo Sho, tornou o desenvolvimento bastante complexo.

O produtor afirmou que o trabalho levou vários anos e exigiu uma série de ajustes realizados pela equipe responsável pela produção. O resultado, em sua avaliação, permitiu transformar o clássico em uma experiência que pode ser apresentada como um jogo contemporâneo.

Foi realmente muito difícil tornar esta remasterização uma realidade, e levou muitos anos.

Sho também destacou o trabalho realizado pelos profissionais envolvidos diretamente no desenvolvimento. Para ele, as alterações feitas pela equipe ajudaram a criar uma versão que preserva a importância do original, mas procura atender às expectativas atuais.

Futuro pode depender da recepção dos fãs

Mesmo reconhecendo o potencial de novas remasterizações, Sho afirmou que ainda não há uma decisão sobre quais jogos poderiam receber o mesmo tratamento. O produtor também admitiu que o desempenho de “Dynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered” será importante para determinar os próximos passos.

Existe ainda uma questão relacionada à disponibilidade dos títulos antigos. Sho mencionou que jogos da franquia que atualmente não estão disponíveis no Steam poderiam entrar na discussão caso a iniciativa seja ampliada.

Porém, a declaração também mostra um conflito entre duas possibilidades para o futuro de Dynasty Warriors: atender aos pedidos dos fãs por versões atualizadas de jogos clássicos ou utilizar os próximos anos para desenvolver experiências inéditas.

Produtor considera passar futuros remasters para outra equipe

Dynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered – Divulgação / Koei Tecmo

Sho revelou que está na faixa dos 50 anos e começou a refletir sobre quantos projetos ainda poderá desenvolver antes de se aposentar. Por esse motivo, ele afirmou que gostaria de dedicar seu tempo restante à criação de novos jogos e sequências.

Estou na casa dos 50 anos agora, e às vezes me pergunto quantos jogos ainda posso fazer antes de me aposentar. Então prefiro fazer novos jogos ou sequências.

Ao mesmo tempo, o produtor reconhece a importância dos jogadores que acompanham a franquia há anos. Por isso, ele não descarta completamente a possibilidade de novos remasters e considera permitir que outra equipe assuma a produção.

Essa estratégia poderia permitir que a Koei Tecmo continue explorando seu catálogo clássico sem necessariamente afastar Sho dos projetos inéditos que ele deseja desenvolver.

“Dynasty Warriors 3” pode definir os próximos remasters

Por enquanto, não existe confirmação de “Dynasty Warriors 4: Complete Edition Remastered” ou de qualquer outro capítulo da série recebendo uma nova versão. A possibilidade depende, entre outros fatores, da maneira como o atual projeto será recebido.

O cenário também mostra como remasterizações de jogos antigos podem exigir muito mais trabalho do que uma simples atualização técnica. No caso de “Dynasty Warriors 3”, a própria equipe precisou reconstruir e ajustar diversos elementos para aproximar a experiência dos padrões atuais.

Para os fãs, o lançamento representa uma oportunidade de revisitar uma fase importante da franquia. Para Sho, porém, o projeto também reforça uma preferência pessoal: olhar para o futuro de Dynasty Warriors com jogos novos, enquanto possíveis remasterizações podem ficar sob responsabilidade de outras equipes.

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