Asha Sharma disse ter acompanhado uma sessão de jogo e censurou o nome completo com oito asteriscos. Bethesda segue sem revelar a data de lançamento.
Oito asteriscos foram suficientes para incendiar a comunidade. A executiva-chefe do Xbox, Asha Sharma, publicou nesta terça-feira uma mensagem sobre The Elder Scrolls VI. Sem querer, ou talvez de propósito, ela acabou provocando os fãs. Ao comentar que acompanhou uma sessão ao vivo do jogo, ela escreveu o nome da obra seguido de um subtítulo censurado. O detalhe virou o assunto do dia entre os jogadores.
O que a executiva disse
A publicação foi curta e elogiosa. Sharma afirmou ter assistido a uma jogatina ao vivo do título pela manhã, provavelmente uma apresentação interna da equipe da Bethesda.
Segundo ela, a escala e a grandiosidade do projeto são incríveis. A executiva ainda acrescentou que a história é melhor ainda. Por outro lado, os elogios genéricos não revelam nada de concreto sobre o andamento do desenvolvimento.
A pista escondida nos asteriscos
O verdadeiro combustível veio na formatação. Ao ocultar o subtítulo, a executiva usou exatamente oito caracteres, número que os fãs correram para analisar. Vale a cautela, porém.
Nada garante que a quantidade corresponda ao nome real, e a própria imprensa internacional recomenda moderação nas teorias. Ainda assim, o gesto sugere algo relevante: a Bethesda aparentemente já definiu como o jogo vai se chamar.
Adeus à teoria mais popular?
Existe um detalhe que mexeu com a comunidade. Durante anos, a aposta favorita entre os fãs foi Hammerfell, região que aparece brevemente no teaser de anúncio. O problema é matemático, já que a palavra tem dez letras.
Consequentemente, se os oito caracteres forem literais, essa hipótese cai por terra. Todos os capítulos principais da série têm subtítulo, de Morrowind a Skyrim, o que reforça a expectativa por um nome de peso.
Uma espera que já dura oito anos
A paciência dos fãs é lendária. O projeto foi anunciado em 2018, com um teaser de menos de um minuto mostrando apenas uma paisagem. Desde então, as informações oficiais foram pouquíssimas.
Recentemente, Todd Howard, diretor da Bethesda, afirmou que a equipe joga o título diariamente e está satisfeita com o resultado. Ele lembrou ainda que Skyrim passou de 65 milhões de cópias vendidas e segue ativo 15 anos depois. Nenhuma janela de lançamento foi confirmada até agora.
Otimismo em meio a um momento turbulento
O contexto da declaração merece atenção. A mensagem chegou em uma fase delicada para a divisão de games da Microsoft, marcada por cortes de pessoal e insatisfação de parte dos funcionários. Portanto, parte da imprensa leu o entusiasmo com alguma desconfiança.
De todo modo, saber que o jogo está jogável e avançando é um alento para quem espera desde a era do PlayStation 4. Vale lembrar que o silêncio prolongado da Bethesda já era criticado há anos.





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