Fable teria estourado o orçamento, aponta rumor

Vinicius Miranda

Fontes ouvidas por um jornalista especializado indicam custos desconfortáveis no RPG da Playground Games. Para piorar, o novo God of War chega um dia antes do acesso antecipado.

O retorno de Fable ganhou um capítulo preocupante nos bastidores. Segundo reportagem do site Windows Central, o desenvolvimento do RPG da Playground Games teria ultrapassado o orçamento previsto de forma considerada desconfortável. A informação vem de fontes anônimas ouvidas pelo jornalista Jez Corden e não foi confirmada pela Microsoft, portanto deve ser tratada como rumor. Como se não bastasse, o jogo agora terá de encarar um rival de peso: “God of War: Laufey” chega ao PS5 exatamente um dia antes do início do acesso antecipado do título do Xbox.

O que diz o rumor sobre o orçamento de Fable

Fable – Divulgação / Playground Games

A reportagem original discute a estratégia multiplataforma do Xbox e seus próximos passos. Segundo o texto, os jogos já anunciados para outras plataformas devem manter esse status, incluindo “Fable”, enquanto a marca planejaria retomar o foco em exclusivos no futuro. É nesse contexto que surge a informação sensível: de acordo com as fontes de Corden, o novo jogo da Playground teria estourado o orçamento em nível descrito como desconfortável.

Nenhum número foi revelado, e nem o estúdio nem a Microsoft comentaram publicamente o assunto. Vale ponderar também o contexto da indústria. Custos de produção explodiram nos últimos anos, e projetos de longa duração quase inevitavelmente ficam mais caros do que o planejado. No caso de “Fable”, o ciclo de desenvolvimento já passa de sete anos, o que ajuda a explicar a conta alta sem que isso signifique, por si só, má gestão.

Um desenvolvimento cheio de adiamentos

O histórico do projeto reforça essa leitura. Anunciado em 2020 como o renascimento da franquia de fantasia satírica, o game recebeu seu primeiro trailer de gameplay em 2023. Desde então, o lançamento foi adiado de 2025 para 2026 e, mais recentemente, para 2027. A própria Microsoft justificou o último adiamento afirmando que o título merecia um momento dedicado, em um ano que teria a concorrência esmagadora de “Grand Theft Auto VI”.

A ambição também explica parte do custo. O RPG promete um mundo com mais de mil NPCs criados à mão, cada um com voz e rotina próprias, sem uso de inteligência artificial generativa nas dublagens. Será o primeiro jogo da série desde “Fable: The Journey”, de 2012, e a primeira aventura completa em Albion em quase 17 anos.

God of War: Laufey chega um dia antes

God of War Laufey – Divulgação / Santa Monica Studio

O detalhe mais cruel do noticiário envolve o calendário. A Sony marcou “God of War: Laufey”, próximo capítulo de uma de suas franquias mais icônicas, para 16 de fevereiro de 2027, exclusivamente no PS5. O acesso antecipado de “Fable” começa um dia depois, com o lançamento completo previsto para 23 de fevereiro no Xbox Series X|S, PS5 e PC, além de estreia direta no Game Pass.

Para a reportagem do Windows Central, o choque de datas tende a prejudicar as vendas do RPG no console da Sony. Afinal, boa parte dos donos de PS5 provavelmente escolherá o novo jogo do estúdio Santa Monica antes de considerar o título do Xbox. É uma ironia amarga para a estratégia multiplataforma: no PlayStation, “Fable” disputará espaço com o maior exclusivo da casa na mesma semana.

Somados, o suposto estouro de orçamento e a concorrência direta aumentam a pressão sobre o lançamento. Quanto mais caro um jogo fica, mais cópias precisa vender para se pagar. Um desempenho abaixo do esperado poderia esfriar os planos da Microsoft para a franquia, que já passou longos anos na geladeira. Por outro lado, um novo adiamento parece improvável, tanto pelo custo acumulado quanto pelo desgaste de imagem que mais uma mudança de data causaria.

Há também um lado positivo nessa história. A Playground Games é um dos estúdios mais respeitados do Xbox, responsável pela série Forza Horizon, e as impressões iniciais do RPG têm sido animadoras. Se a qualidade entregar o que promete, o investimento extra pode se justificar. Como sempre em casos de bastidores, convém aguardar posicionamentos oficiais antes de tirar conclusões.

Quem quiser relembrar o que já se sabe do gameplay pode conferir os detalhes da versão alpha de “Fable” revelados pelo mesmo Jez Corden, com comparações elogiosas a “The Witcher”. E, para medir o tamanho do adversário de fevereiro, vale revisitar a noite em que “God of War” dominou o The Game Awards de 2018. Em 2027, Albion e os reinos nórdicos vão dividir a mesma semana. Que vença o melhor RPG de ação.

COMPARTILHE Facebook Twitter WhatsApp

Leia Também


ASSINE A NEWSLETTER

Aproveite para ter acesso ao conteúdo da revista e muito mais.

ASSINAR AGORA