O diretor Naoki Hamaguchi confirmou a ausência de uma área clássica do RPG. Em compensação, outros locais e minigames marcantes estarão de volta.
A Square Enix confirmou qual conteúdo cortado ficará de fora em “Final Fantasy 7 Revelation”, o capítulo final da trilogia de remake. Apesar de ampliar a história, o jogo não vai recriar absolutamente tudo do clássico de 1997. A baixa mais sentida pelos fãs é a ausência de “Bone Village”, uma das áreas mais lembradas do RPG da Square Enix.
O diretor confirma o corte de Bone Village

A informação veio de uma nova entrevista do diretor Naoki Hamaguchi ao site RPG Site. Ao ser questionado diretamente se o jogador poderia visitar a região na conclusão da saga, ele foi claro sobre o que entra e o que fica de fora.
A própria Bone Village não está incluída, mas North Wood e o Templo dos Anciões poderão ser revisitados.
Para quem não lembra, “Bone Village” era uma área de escavação localizada perto da região de Icicle, no “Final Fantasy VII” original. Ali, os jogadores cavavam em busca de itens raros através de um minigame. O local também guardava a Harpa Lunar, item essencial para acessar a Cidade Esquecida na aventura clássica.
Nem tudo está perdido para os fãs
Apesar da ausência, a notícia tem um lado bom. Hamaguchi garantiu que outros cenários icônicos seguem presentes. Entre eles estão Wutai, Mideel e Rocket Town, todos queridos por quem jogou o original.
Além disso, os minigames continuam fortes na proposta. O popular card game “Queen’s Blood” retorna com ajustes baseados no retorno dos jogadores. O divertido minigame de snowboard também volta, garantindo aquele toque nostálgico entre uma batalha e outra.
Outras novidades reveladas
O corte de “Bone Village” não foi a única revelação recente. A Square Enix também confirmou que Sephiroth ganhou um novo dublador em inglês para esta etapa. Trata-se de uma mudança relevante, já que o vilão é um dos personagens mais marcantes da série.
Outro ponto importante envolve as escolhas do jogador. O diretor já havia adiantado que o título terá decisões, mas com um final único para todos. Na prática, as escolhas mudam a percepção sobre os personagens, e não o desfecho da história. Tudo isso compõe o pacote do jogo, revelado no Summer Game Fest 2026.
Para a comunidade, a notícia gera reações divididas. Por um lado, perder uma área histórica como “Bone Village” sempre incomoda os fãs mais saudosistas. Por outro, a sua principal função no original, liberar a Cidade Esquecida, já havia sido resolvida de outra forma em “Final Fantasy 7 Rebirth”.
Sob o ponto de vista do projeto, o corte parece uma decisão de foco. Afinal, recriar cada centímetro do clássico nem sempre faz sentido dentro da nova estrutura. Dessa forma, a equipe prioriza o que realmente agrega à experiência moderna. Resta esperar para ver se a troca vai compensar quando o desfecho da trilogia finalmente chegar, em 2027.
E você, o que acha do conteúdo cortado de “Final Fantasy 7 Revelation”?




Seja o primeiro a comentar