FF7 Revelation terá mapa muito maior que o de Rebirth

Vinicius Miranda

O diretor Naoki Hamaguchi confirmou um mundo aberto maior em todas as direções. Além disso, todas as áreas de Rebirth voltam, porém com mudanças.

A Square Enix segue revelando detalhes de “Final Fantasy 7 Revelation”, e a novidade da vez é o tamanho do mapa de mundo aberto. Em entrevista ao GamesRadar+, o diretor Naoki Hamaguchi afirmou que o terceiro e último capítulo da trilogia terá uma área bem maior que a de “Final Fantasy 7 Rebirth”. Para os fãs do RPG da Square Enix, isso significa mais espaço para explorar antes do confronto final com Sephiroth.

Um mundo aberto maior em todas as direções

Final Fantasy VII Revelation – Divulgação / Square Enix

Segundo Hamaguchi, o salto de escala acontece nos dois sentidos. Por um lado, a largura do mapa cresce na horizontal. Por outro, a profundidade vertical também aumenta, já que agora dá para dominar os céus. O grande responsável por isso é o retorno da lendária aeronave Highwind.

Com o terceiro jogo da nossa série de remake de FF7, Revelation, estamos oferecendo um mundo aberto ainda maior. Há o recurso de travessia com a Highwind, em que o jogador voa pelo mundo e salta de paraquedas para onde quiser. A largura horizontal do mapa é muito maior que a de Rebirth, e a profundidade vertical também, porque agora você controla os céus.

Na prática, a ideia é deixar o mundo totalmente aberto desde cedo. Dessa forma, o jogador pode cruzar o cenário na aeronave e descer de paraquedas em qualquer ponto, sem telas de carregamento ou barreiras de progresso.

Todas as áreas de Rebirth voltam, mas diferentes

Final Fantasy VII Revelation – Divulgação / Square Enix

Outro ponto confirmado é o retorno dos cenários do jogo anterior. No entanto, eles não estarão exatamente como você lembra. A proposta é evitar o cansaço de revisitar sempre os mesmos pontos, então a equipe adicionou ajustes e surpresas.

Todas as áreas presentes em Rebirth também aparecem em Revelation na mesma escala, ou até maiores, mas com alguns toques e reviravoltas.

Uma dessas mudanças, citada pelo próprio diretor, é a possibilidade de ver o Meteoro caindo do céu em certas regiões. Provavelmente, então, as alterações vão variar entre grandes reformulações e pequenos detalhes cosméticos como esse.

O que já sabemos sobre o anúncio

Vale lembrar o contexto. A Square Enix revelou o jogo no Summer Game Fest 2026, confirmando que ele encerra a trilogia de remake em 2027. Diferente dos capítulos anteriores, o título chega de forma simultânea em PS5, Xbox Series X/S, PC e Nintendo Switch 2.

Um alerta de calendário é importante para o público brasileiro. A “primavera de 2027” citada segue o Hemisfério Norte, ou seja, o período entre março e junho daquele ano. Por aqui, isso corresponde ao outono. Além do mapa, o diretor também já adiantou que o game terá escolhas, mas um final único para todos os jogadores.

Para a comunidade, a notícia é animadora, ainda que com ressalvas. De um lado, um mundo maior e mais livre amplia a sensação de aventura. De outro, “Final Fantasy 7 Rebirth” já era criticado por excesso de atividades, o que acende um sinal de alerta sobre possível inchaço.

Ainda assim, há motivo para otimismo. Afinal, reaproveitar regiões com novas reviravoltas tende a manter o conteúdo paralelo interessante. Dessa forma, a Square Enix tenta equilibrar liberdade de exploração e ritmo da história principal. Resta esperar para ver como tudo se conecta quando o desfecho da saga de Cloud finalmente chegar.

E você, o que acha de um mapa ainda maior em “Final Fantasy 7 Revelation”?

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