O diretor Naoki Hamaguchi confirmou um mundo aberto maior em todas as direções. Além disso, todas as áreas de Rebirth voltam, porém com mudanças.
A Square Enix segue revelando detalhes de “Final Fantasy 7 Revelation”, e a novidade da vez é o tamanho do mapa de mundo aberto. Em entrevista ao GamesRadar+, o diretor Naoki Hamaguchi afirmou que o terceiro e último capítulo da trilogia terá uma área bem maior que a de “Final Fantasy 7 Rebirth”. Para os fãs do RPG da Square Enix, isso significa mais espaço para explorar antes do confronto final com Sephiroth.
Um mundo aberto maior em todas as direções

Segundo Hamaguchi, o salto de escala acontece nos dois sentidos. Por um lado, a largura do mapa cresce na horizontal. Por outro, a profundidade vertical também aumenta, já que agora dá para dominar os céus. O grande responsável por isso é o retorno da lendária aeronave Highwind.
Com o terceiro jogo da nossa série de remake de FF7, Revelation, estamos oferecendo um mundo aberto ainda maior. Há o recurso de travessia com a Highwind, em que o jogador voa pelo mundo e salta de paraquedas para onde quiser. A largura horizontal do mapa é muito maior que a de Rebirth, e a profundidade vertical também, porque agora você controla os céus.
Na prática, a ideia é deixar o mundo totalmente aberto desde cedo. Dessa forma, o jogador pode cruzar o cenário na aeronave e descer de paraquedas em qualquer ponto, sem telas de carregamento ou barreiras de progresso.
Todas as áreas de Rebirth voltam, mas diferentes

Outro ponto confirmado é o retorno dos cenários do jogo anterior. No entanto, eles não estarão exatamente como você lembra. A proposta é evitar o cansaço de revisitar sempre os mesmos pontos, então a equipe adicionou ajustes e surpresas.
Todas as áreas presentes em Rebirth também aparecem em Revelation na mesma escala, ou até maiores, mas com alguns toques e reviravoltas.
Uma dessas mudanças, citada pelo próprio diretor, é a possibilidade de ver o Meteoro caindo do céu em certas regiões. Provavelmente, então, as alterações vão variar entre grandes reformulações e pequenos detalhes cosméticos como esse.
O que já sabemos sobre o anúncio
Vale lembrar o contexto. A Square Enix revelou o jogo no Summer Game Fest 2026, confirmando que ele encerra a trilogia de remake em 2027. Diferente dos capítulos anteriores, o título chega de forma simultânea em PS5, Xbox Series X/S, PC e Nintendo Switch 2.
Um alerta de calendário é importante para o público brasileiro. A “primavera de 2027” citada segue o Hemisfério Norte, ou seja, o período entre março e junho daquele ano. Por aqui, isso corresponde ao outono. Além do mapa, o diretor também já adiantou que o game terá escolhas, mas um final único para todos os jogadores.
Para a comunidade, a notícia é animadora, ainda que com ressalvas. De um lado, um mundo maior e mais livre amplia a sensação de aventura. De outro, “Final Fantasy 7 Rebirth” já era criticado por excesso de atividades, o que acende um sinal de alerta sobre possível inchaço.
Ainda assim, há motivo para otimismo. Afinal, reaproveitar regiões com novas reviravoltas tende a manter o conteúdo paralelo interessante. Dessa forma, a Square Enix tenta equilibrar liberdade de exploração e ritmo da história principal. Resta esperar para ver como tudo se conecta quando o desfecho da saga de Cloud finalmente chegar.
E você, o que acha de um mapa ainda maior em “Final Fantasy 7 Revelation”?






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