Filme de Call of Duty vai se passar no universo de Modern Warfare

Vinicius Miranda

O diretor Peter Berg confirmou o cenário da adaptação durante um painel em Nova York. A estreia está marcada para 2028, mas antes disso a subfranquia volta aos holofotes com um novo jogo em outubro.

O filme de Call of Duty finalmente tem um território definido. Durante o painel Call of Duty in Culture, realizado na Fanatics Fest, em Nova York, o diretor e corroteirista Peter Berg confirmou aos fãs que a adaptação para os cinemas será ambientada no universo Modern Warfare, a vertente mais aclamada da franquia da Activision. O longa, produzido pela Paramount, mantém a estreia marcada para 30 de junho de 2028, data anunciada em abril durante a CinemaCon.

A escolha de Peter Berg e Taylor Sheridan

A revelação encerra meses de especulação sobre qual era da série serviria de base para o longa. Berg assina a direção e divide o roteiro com Taylor Sheridan, criador de Yellowstone e roteirista de Sicario, dupla conhecida pelo apreço ao realismo militar. Não por acaso, ao apresentar o projeto na CinemaCon, o diretor destacou a ligação de ambos com o tema:

Taylor e eu somos profundamente conectados à comunidade de operações especiais. (tradução livre)

A escolha do universo Modern Warfare faz sentido estratégico. Lançada em 2007 com Call of Duty 4: Modern Warfare, a vertente redefiniu os jogos de tiro e apresentou personagens que viraram ícones, como o Capitão Price, Soap e Ghost, um elenco pronto para o cinema. A data de estreia também carrega simbolismo: 2028 marca os 25 anos do primeiro Call of Duty, lançado para PC em 2003. Elenco e detalhes da trama seguem em segredo, e reportagens indicam que o acordo com a Paramount pode abrir caminho até para projetos de TV. Segundo a Activision, a meta é agradar os fãs de longa data e, ao mesmo tempo, expandir a marca para novos públicos, movimento que a franquia já vinha ensaiando com apostas culturais como a colaboração com Round 6.

Modern Warfare 4 chega antes, em outubro

Call of Duty: Modern Warfare 4 – Divulgação / Activision

Enquanto o filme não sai, o universo escolhido por Berg volta ao centro das atenções nos consoles. Call of Duty: Modern Warfare 4, da Infinity Ward, chega em 23 de outubro de 2026 para PS5, Xbox Series X e S, PC e Nintendo Switch 2, deixando para trás o PS4 e o Xbox One pela primeira vez em um jogo principal da série. A campanha se passa em uma invasão em larga escala da Península Coreana, acompanhando o soldado sul-coreano Park nas linhas de frente enquanto o Capitão Price conduz uma guerra pessoal nas sombras.

Fora do Game Pass e de volta à Nintendo

O lançamento é considerado um divisor de águas por dois motivos. Primeiro, o jogo não estará disponível no Xbox Game Pass no dia da estreia, quebrando o padrão inaugurado quando Black Ops 6 chegou ao serviço já no lançamento. Segundo relatos da imprensa, o título deve entrar no catálogo apenas cerca de um ano depois, embora a Microsoft não tenha confirmado datas. Segundo, é o primeiro Call of Duty em uma plataforma da Nintendo em mais de uma década, desde Call of Duty: Ghosts, lançado para o Wii U em 2013.

No multiplayer, a Activision prometeu uma experiência sem enrolação e sem skins bobas, nas palavras da própria empresa, sinalizando um tom mais sério para a subfranquia. Entre as novidades já detalhadas está o modo Kill Block, confirmado com mais de 500 configurações de mapa, que se transforma ao longo das partidas. Para os fãs, o recado é claro: entre o novo jogo em outubro e o filme em 2028, o universo Modern Warfare será o carro-chefe da marca nos próximos anos, e o sucesso de um projeto tende a alimentar diretamente o outro.

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