God of War: Laufey – Santa Monica garante que o Kratos não será abandonado

Vinicius Miranda

A Santa Monica revelou o novo capítulo da série com a esposa de Kratos no comando da história. O estúdio também garantiu que o Fantasma de Esparta está longe de se aposentar.

A Santa Monica Studio fechou o State of Play de junho de 2026 com uma das maiores surpresas do ano para os fãs de PlayStation: “God of War: Laufey”. O novo grande jogo da franquia coloca Faye, esposa de Kratos e mãe de Atreus, como protagonista jogável pela primeira vez. Anunciado em 3 de junho de 2026, o título será exclusivo de PS5 e já pode ser adicionado à lista de desejos na PlayStation Store. Ou seja, a saga nórdica ganha um capítulo inédito justamente com a personagem que sempre foi citada, mas nunca havia ido para o combate.

Quem é Faye, a nova protagonista de God of War

God of War Laufey – Divulgação / Santa Monica Studio

Para quem acompanha a série, o nome não é nenhuma novidade. Faye, revelada como Laufey, líder dos gigantes de gelo, foi a segunda esposa de Kratos e a verdadeira responsável por colocar pai e filho em movimento nos jogos modernos. Afinal, foi o último desejo dela que deu início à jornada de “God of War” (2018). Agora, a guerreira finalmente assume o protagonismo.

De acordo com a Santa Monica, a história começa após a morte de Faye. Ela desperta de forma inesperada em uma terra estranha chamada Everywhen, descrita como a vida após a morte dos deuses. Lá, ela descobre que os planos deixados para proteger Kratos e Atreus estão em risco. Por isso, precisa lutar para salvar a própria família. Vale destacar que a atriz Deborah Ann Woll, que já havia dado voz à personagem em “God of War Ragnarök”, retorna ao papel.

Um combate mais ágil e novos companheiros

A apresentação trouxe cerca de 20 minutos de gameplay ininterrupto. Segundo a imprensa especializada, o sistema de combate mantém a essência dos jogos recentes, porém com uma Faye visivelmente mais rápida e fluida do que o pesado Kratos. Além disso, ela não está sozinha nessa jornada.

Entre os destaques do trailer estão dois aliados curiosos. Phranque, um cubo gelatinoso dublado por Jack Quaid, e Rue, uma fita encantada presa à espada de Faye, interpretada por Perlina Lau. Esses personagens reforçam um tom de aventura único, ainda que o universo continue sombrio e violento como manda a tradição da série.

Calma, fãs: Kratos não vai sumir

Kratos em God of War Laufey – Divulgação / Santa Monica Studio

A grande dúvida da comunidade era óbvia. Se Faye assume o controle, isso significaria o fim de Kratos como protagonista? Felizmente, a Santa Monica tratou de acalmar os ânimos rapidamente. Primeiro, em um vídeo ao lado do diretor Cory Barlog, o estúdio deixou pistas sobre mais jogos com o espartano. Depois, foi mais direto ao responder aos comentários dos fãs nas redes sociais.

“Kratos é o Deus da Guerra, e ainda temos muitas histórias para contar com ele”, afirmou a Santa Monica.

Portanto, a mensagem ficou clara. O personagem original segue firme nos planos do estúdio por um bom tempo. Inclusive, vale lembrar que a própria nomeação de Kratos como Deus da Guerra nórdico, ao fim de Ragnarök, já abria caminho para novas direções. Para entender melhor esse momento, vale conferir como Kratos se tornou o novo Deus da Guerra nórdico e o que isso pode significar para o futuro.

Kratos aparece em Laufey, mas como coadjuvante

Mesmo sem ser o protagonista, o Fantasma de Esparta marca presença em alguns momentos pontuais. Durante a demonstração, vimos a cena que abre “God of War” de 2018, com Kratos e Atreus cremando Faye antes de partirem para cumprir seu último desejo. Em seguida, há uma sequência em que Kratos ajuda Faye a se levantar no além.

Esse instante parece se conectar diretamente com a batalha contra Thor em Ragnarök. Mais especificamente, o momento em que Thor mata Kratos e o traz de volta à vida pouco depois. Dessa forma, as participações funcionam como pequenos elos entre as tramas.

Não é uma prequel: a linha do tempo corre em paralelo

Esse detalhe é importante para evitar confusão. Muitos fãs imaginavam que o jogo de Faye seria uma prequel, mas não é o caso. Cory Barlog confirmou que “God of War: Laufey” é uma entrada totalmente nova. Tudo o que acontece com Faye no Everywhen ocorre ao mesmo tempo dos eventos de “God of War” e, depois, de Ragnarök.

Quem quiser revisar como tudo se encaixa pode dar uma olhada na árvore genealógica completa da família de Kratos, que ajuda a situar o papel de Faye e dos demais personagens na saga.

O anúncio mostra uma Santa Monica disposta a expandir o universo sem abandonar suas raízes. Por um lado, o estúdio aposta em uma protagonista inédita e em um cenário que reúne deuses de mitologias diferentes. Isso abre a porta para futuras aventuras em panteões variados, como o egípcio. Por outro lado, a confirmação de novas histórias com Kratos garante que o público fiel não será deixado de lado.

É bom lembrar que a PlayStation já havia revelado, em um State of Play anterior, que um remake da trilogia original de “God of War” está em desenvolvimento. Aqueles, porém, são relatos antigos sendo recontados. O recado agora é diferente: existem histórias inéditas de Kratos a caminho. Em resumo, a franquia parece mais viva do que nunca, e talvez a próxima aventura do espartano comece em uma mitologia completamente nova.

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