GTA 6 traz de volta a academia e o físico de San Andreas

Vinicius Miranda

Entre todas as ideias que GTA: San Andreas apresentou em 2004, poucas marcaram tanto quanto ver CJ ganhar barriga depois de uma semana de fast food. O sistema de físico variável virou lenda, mas nunca mais apareceu na série.

GTA IV o descartou e GTA 5, mesmo trazendo de volta aviões, paraquedas e outras heranças de San Andreas, deixou a academia de fora. Agora a Rockstar Games confirmou oficialmente que GTA 6 recupera a mecânica, e com mais camadas do que o original.

O que a Rockstar confirmou

GTA 6 – Divulgação / Rockstar Games

A confirmação veio da entrevista de Rob Nelson, codiretor da Rockstar North, e de outros desenvolvedores à revista Dazed. Ela foi publicada um dia antes do vídeo de gameplay estendido. A regra básica é a mesma de 2004. Comer demais faz Jason e Lucia ganharem peso. Treinar constrói músculo de forma visível, e o processo acontece ao longo do tempo, não de uma hora para outra. A novidade é o sono: passar dias sem dormir, seja fugindo da polícia ou em uma sequência de bebedeiras, deixa marcas no rosto dos personagens. Segundo Nelson, a intenção é permitir o máximo de expressão pessoal sem perder a essência de quem Jason e Lucia são.

O executivo também explicou o raciocínio por trás da volta. A Rockstar, disse ele, revisa os jogos anteriores com olhar crítico. A partir daí, decide o que evoluir entre aquilo que não fez tão bem quanto gostaria, por falta de tempo, recursos ou tecnologia. Parte do trabalho é iterativo e ajustado na base da tentativa. O sistema de físico, ao que tudo indica, entrou nessa lista de pendências.

Como era em San Andreas

GTA San Andreas – Divulgação / Rockstar Games

Vale relembrar o funcionamento original, porque ele ajuda a entender o que pode mudar. Em San Andreas, CJ tinha barras de gordura, músculo e fôlego. Lanchonetes aumentavam a gordura. Academias espalhadas pelas três cidades ofereciam supino, halteres e esteira, cada um com seu efeito. Um CJ musculoso batia mais forte e era respeitado nas ruas. Um CJ gordo corria pouco, cansava rápido e nem conseguia escalar alguns muros. Se o jogador ficasse muito tempo sem comer, o personagem emagrecia e perdia massa. O sistema era simples, mas tinha consequências reais na jogabilidade, e é justamente isso que os fãs pedem de volta desde então.

Por que GTA 5 deixou de lado

A Rockstar nunca explicou oficialmente a ausência da mecânica em GTA 5. Com três protagonistas de personalidades bem definidas, a leitura mais comum é simples. O estúdio teria preferido manter a aparência de Michael, Franklin e Trevor fixa, em nome da narrativa.

O jogo de 2013 ofereceu ioga, triatlo e tênis como atividades, mas nenhuma delas alterava o corpo. Red Dead Redemption 2, em 2018, reintroduziu uma versão mais leve, com peso, barba e hematomas de Arthur Morgan mudando com o tempo. GTA 6 expande essa base.

O que o vídeo de gameplay mostrou

A apresentação exibida pela Rockstar na Netflix reforçou que a academia não é apenas cenário. Em uma cena curta, Lucia faz supino com comandos aparecendo na tela, o que indica um minigame jogável, enquanto alguém a auxilia na barra. O trailer 2, divulgado antes, já mostrava Jason no mesmo exercício, só que na praia.

Na época, muitos trataram a cena como cutscene, mas o vídeo estendido sugere que era gameplay. A cobertura internacional identificou ainda Lucia batendo em um saco de pancada. Alguns veículos mencionam que será preciso se registrar na recepção da academia e pagar uma mensalidade, detalhe que a Rockstar não confirmou diretamente.

Para os fãs de longa data, o retorno é uma vitória de pauta antiga. Para quem chegou à série com GTA 5, é um sinal de que GTA 6 segue o caminho de simulação de Red Dead Redemption 2. Nele, cada hábito do jogador fica escrito no personagem. A Dazed comparou o efeito ao retrato de Dorian Gray, com o corpo registrando as escolhas em vez de escondê-las em um menu.

Há perguntas em aberto. Não se sabe se o físico altera atributos como força e fôlego, como em 2004, ou se é apenas visual. Também não está claro quanto tempo leva para as mudanças aparecerem. O que já é certo é que a Rockstar quer que Leonida cobre um preço por cada escolha, e isso inclui a dieta. A trilogia clássica, que segue recebendo atualizações, permite revisitar a versão original enquanto o novo jogo não chega. Foram anos em que os fãs se agarravam a qualquer sinal de novidade da Rockstar. Agora GTA 6 tem lançamento marcado para 19 de novembro de 2026 no PlayStation 5 e no Xbox Series X/S.

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