‘GTA 6’ pode rodar a 60 FPS no PS5 e Xbox Series, diz rumor

Vinicius Miranda

Um novo relato sugere que o jogo mais aguardado da geração teria um modo de desempenho mais fluido nos consoles. Ainda assim, nada foi confirmado oficialmente pela Rockstar.

Os modos de Qualidade e Performance já viraram padrão na maioria dos grandes lançamentos, deixando o jogador escolher entre gráficos mais nítidos ou uma jogabilidade mais fluida. Diante do tamanho colossal de Grand Theft Auto 6 (GTA 6), rodar a 60 FPS parecia improvável. No entanto, um novo rumor sugere que isso pode, sim, acontecer no PlayStation 5 e no Xbox Series X. É importante deixar claro desde já que se trata de uma informação não confirmada pela Rockstar.

O rumor dos modos de 30 e 60 FPS

A informação vem do podcast polonês Rock and Borys, apresentado por Borys Nieśpielak, que cita uma fonte descrita como única, porém confiável e próxima à Rockstar. Segundo o relato, ouvido por meio da tradução automática do YouTube, GTA 6 contaria com dois modos gráficos no PlayStation 5 e no Xbox Series X: um a 30 FPS, focado na qualidade visual, e outro a 60 FPS, voltado ao desempenho. O próprio apresentador faz questão de frisar que a informação parte de uma só fonte e, portanto, deve ser tratada com cautela.

Caso se confirme, seria uma mudança e tanto para os jogadores de console, que historicamente sempre precisaram encarar os jogos da Rockstar travados em 30 FPS. Vale lembrar que o próprio GTA 5 só ganhou um modo de 60 FPS anos após o lançamento original, na versão para a geração atual.

Series S, PS5 Pro e a dúvida do lançamento

GTA 6 – Divulgação / Rockstar Games

O relato ainda aponta que o Xbox Series S, console menos potente, estaria por ora limitado a 30 FPS, embora haja esforços, em conjunto com a Microsoft, para tentar alcançar uma taxa maior. Há também um detalhe importante: segundo o podcast, ainda não há certeza de que o modo de 60 FPS estará disponível já no lançamento, marcado para 19 de novembro. A própria Rockstar estaria em meio a um período intenso de desenvolvimento, e o recurso poderia, eventualmente, chegar apenas em uma atualização posterior.

Curiosamente, nada foi dito sobre o modo de performance ficar restrito ao PS5 Pro. Existe uma preocupação antiga de que o PS5 padrão, hardware de seis anos atrás, possa ter dificuldades para manter 60 FPS, ou até mesmo 30 FPS estáveis, em um jogo tão complexo. Listas de varejistas, inclusive brasileiras, já sugeriram uma versão de PS5 Pro com taxa de quadros mais estável e resolução superior, mas sem especificar números nem qualquer confirmação oficial.

Por que tratar o rumor com cautela

Há motivos para acreditar e para desconfiar. A favor da credibilidade do relato, pesa o fato de Nieśpielak ter sido o primeiro a noticiar corretamente que The Witcher 3 ganharia uma nova expansão. Por outro lado, ele nunca havia divulgado informações dos bastidores da Rockstar antes, o que torna esse um terreno novo para o jornalista. Some-se a isso a fonte única, e o resultado é um boato que só deve ser encarado como fato quando, e se, a Rockstar se pronunciar. Até o momento, a produtora não revelou os modos gráficos nem as metas de desempenho de nenhuma plataforma.

O que está em jogo

GTA 6 – Divulgação / Rockstar Games

Tecnicamente, rodar GTA 6 a 60 FPS nos consoles base seria um feito e tanto. Para alcançar a fluidez, é provável que o modo de performance abra mão de recursos mais pesados, como os reflexos em ray tracing, recorrendo a técnicas mais tradicionais, enquanto o modo de qualidade preservaria todo o capricho visual. O jogo, afinal, não sai das manchetes: além das pré-vendas já em andamento e das discussões sobre o uso de IA, houve debate sobre o preço de US$ 100 da Ultimate Edition, valor em dólar que pode variar conforme a região e o câmbio.

Com lançamento previsto para 19 de novembro de 2026, exclusivamente no PlayStation 5 e no Xbox Series, GTA 6 deve ter seus detalhes técnicos esclarecidos pela própria Rockstar mais adiante. A expectativa, claro, é de que tanto a qualidade quanto a fluidez estejam à altura do maior jogo já feito. Para entender o potencial gráfico em jogo, vale lembrar das promessas do PlayStation 5 Pro, com ray tracing avançado, e de como grandes títulos, a exemplo de God of War Ragnarök, vêm recebendo melhorias de desempenho no novo console.

E você, acredita que o PS5 base vai dar conta de rodar GTA 6 a 60 FPS? Conta para a gente nos comentários.

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