GTA 6 não terá modo em primeira pessoa no lançamento

Vinicius Miranda

Um recurso querido por parte dos fãs ficou de fora de GTA 6. O jogo da Rockstar Games não terá modo em primeira pessoa completo no lançamento. A informação partiu do criador brasileiro Davy Jones, do canal Gameplayrj, convidado a visitar a Rockstar North, na Escócia.

O relato foi replicado por veículos internacionais como Vice e Insider Gaming nesta sexta-feira (28). Segundo Jones, a resposta veio diretamente de Rob Nelson, co-chefe do estúdio, durante a apresentação do jogo.

Jogo foi desenhado para a terceira pessoa

GTA 6 – Divulgação / Rockstar Games

De acordo com os relatos, Nelson explicou a lógica por trás da decisão. GTA 6 foi concebido desde o início como uma experiência em terceira pessoa. A equipe concentrou os esforços nas animações detalhadas dos protagonistas, e a câmera externa é a vitrine desse trabalho. Não à toa, o Olhar Estendido exibido pela Netflix não mostrou nenhum trecho de gameplay em primeira pessoa. A única exceção foi um momento breve com binóculos.

A visão próxima, porém, não desapareceu por completo. Conforme a imprensa internacional, o jogador ainda poderá mirar em primeira pessoa com determinadas armas. O que não existirá, ao menos na estreia, é a opção de atravessar toda a campanha por esse ângulo.

GTA 5 também não tinha o recurso na estreia

O padrão não é inédito na franquia. GTA 5 chegou em 2013, no PlayStation 3 e Xbox 360, sem qualquer modo dedicado de primeira pessoa. O recurso completo só apareceu em 2014, nas versões de PlayStation 4 e Xbox One, quando a geração seguinte, lar de alguns dos melhores jogos da época, deu fôlego técnico para a novidade.

A partir dali, era possível jogar a aventura inteira pelos olhos do protagonista. O histórico, portanto, deixa uma porta aberta: o modo pode chegar a GTA 6 em atualização futura, embora isso seja apenas especulação por enquanto.

Por que a Rockstar fez essa escolha

A decisão conversa com as prioridades declaradas do estúdio. Com mais de 600 mil animações produzidas à mão, a empresa quer que o jogador veja Jason e Lucia em cena, com cada gesto, tropeço e interação visível na tela. Uma câmera em primeira pessoa esconderia boa parte desse investimento.

Além disso, concentrar recursos no essencial faz sentido para um projeto dessa escala, cujo tamanho já explicava a longa espera pelo jogo, segundo ex-funcionários da desenvolvedora.

Para a maioria do público, a perda é pequena. Em GTA 5, o modo era um extra curioso, mas nunca o coração da experiência, e sofria com movimentação menos fluida. Por outro lado, a comunidade que sonhava com uma imersão total no estilo dos jogos de tiro terá de esperar.

Se a demanda se provar alta, o histórico da Rockstar sugere que o recurso pode voltar em versões aprimoradas, como aconteceu no passado. Até lá, Vice City será admirada de fora, do jeito que o estúdio planejou.

Data de lançamento de GTA 6

Vale lembrar que GTA 6 chega em 19 de novembro de 2026 para PlayStation 5 e Xbox Series X|S. A pré-venda já está aberta no Brasil, com a edição base a partir de R$ 449,90.

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