CEO da Take-Two explica por que “GTA 6” não terá versão para PC no lançamento

Vinicius Miranda

O lançamento de “Grand Theft Auto VI” está marcado para 19 de novembro de 2026 no PS5 e no Xbox Series X|S, mas jogadores de PC precisarão esperar. Em entrevista à Bloomberg durante a Interactive Innovation Conference, em Las Vegas, o CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, explicou os motivos por trás da decisão e deixou claro que não se trata de nenhum acordo de exclusividade com a Sony.

O argumento do “consumidor central”

GTA 6 – Divulgação / Rockstar Games

Ao ser questionado sobre a ausência de uma versão para PC no dia de lançamento — especialmente levando em conta o crescimento expressivo do mercado de PC —, Zelnick foi direto:

A Rockstar sempre começa no console porque, com um lançamento desse porte, você é julgado por servir o núcleo. Realmente servir o consumidor central. Se o seu consumidor central não está sendo atendido em primeiro lugar e da melhor forma, você acaba não alcançando os outros consumidores.

O executivo também descartou a hipótese de um acordo de exclusividade com a Sony como motivação para o lançamento prioritário nos consoles:

Não. Historicamente, a Rockstar sempre foi ao console primeiro.

O crescimento do PC — e a contradição aparente

Zelnick reconheceu que o mercado de PC cresceu significativamente nos últimos anos. Segundo ele, quando assumiu a Take-Two em 2007, séries como NBA 2K vendiam cerca de 5% do total no PC. Hoje, esse número pode chegar a 45% ou 50% do total de vendas em grandes títulos.

Mesmo assim, a lógica da empresa segue sendo a de priorizar o console no lançamento e migrar para o PC em um segundo momento — uma estratégia que a Rockstar repete com regularidade.

Um padrão histórico da Rockstar

Red Dead Redemption – Divulgação / Rockstar Games

O histórico da desenvolvedora confirma o que Zelnick descreveu. “Grand Theft Auto V” chegou ao PS3 e Xbox 360 em setembro de 2013, depois ao PS4 e Xbox One em novembro de 2014, e finalmente ao PC apenas em abril de 2015 — sete meses após os consoles de nova geração. “GTA IV” veio ao PC oito meses depois dos consoles. “L.A. Noire” levou seis meses. “Red Dead Redemption 2” teve uma janela de 13 meses entre o lançamento em console e o de PC.

O caso mais extremo da empresa foi o de “Red Dead Redemption” original: lançado para consoles em 2010, o jogo só chegou ao PC em outubro de 2024 — 14 anos depois.

O que isso significa para os jogadores de PC?

A ausência de “GTA 6” no PC em novembro de 2026 não é uma surpresa para quem conhece o histórico da Rockstar, mas representa uma espera considerável para um mercado que cresce a cada ano. Com base nos padrões anteriores da empresa, a versão para PC provavelmente chegará entre 6 e 18 meses após o lançamento nos consoles — mas nenhuma data ou estimativa oficial foi confirmada até agora.

Para os fãs de PC dispostos a esperar, a boa notícia é que as versões de PC da Rockstar costumam chegar com melhorias técnicas relevantes em relação às versões de console. A versão de “GTA V” para PC, por exemplo, foi amplamente elogiada por sua qualidade gráfica e pela manutenção de uma comunidade de mods ativa até hoje.

Quer acompanhar todas as novidades de “GTA 6”? Confira também: CEO da Take-Two diz que expectativas de “GTA 6” são aterrorizantes e GTA 6 – CEO da Take-Two fala novamente da data de lançamento

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