Xbox: Halo Studios passa para a Activision, e demissões continuam

Vinicius Miranda

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A Xbox confirmou que o próximo jogo de “Halo” será desenvolvido sob o comando da Activision, dentro de uma nova rodada de reorganização interna. O anúncio também trouxe mais 268 demissões espalhadas pelos estúdios de primeira parte da empresa.

Halo Studios muda de comando

A Xbox anunciou que a Activision vai assumir o desenvolvimento do próximo título principal de Halo. A mudança foi confirmada nesta terça-feira em memorando assinado por Matt Booty, diretor de conteúdo da Xbox. O texto, intitulado “Continuing Our Reset”, foi republicado no Xbox Wire. Segundo o comunicado, o novo jogo ficará sob responsabilidade de uma equipe recém-formada. O grupo foi montado especificamente para o projeto e é separado do time que cuida de “Call of Duty”.

Uma equipe reduzida permanece na Halo Studios, nome que a antiga 343 Industries adotou em outubro de 2024. O grupo vai dar suporte aos jogos já lançados, à comunidade e à cena de esports da franquia. Segundo Rob Kostich, presidente da Activision, a empresa já começou a montar a equipe responsável pelo novo capítulo da série.

Mais 268 cortes dentro da reestruturação em andamento

Halo Campaign Evolved
Halo Campaign Evolved – Divulgação / Halo Studios

Junto com a mudança de comando de “Halo”, a Xbox confirmou o corte de 268 vagas. Os cortes atingem a Halo Studios, outros estúdios de primeira parte e as funções centrais de gestão da divisão Xbox Game Studios. Segundo Booty, essa nova rodada representa cerca de três quartos do caminho dentro da reestruturação anunciada em julho deste ano. Na ocasião, a Xbox já havia sinalizado o corte de até 3.200 vagas ao longo do ano fiscal, incluindo 1.600 demissões imediatas.

O executivo descreveu o momento como difícil tanto para quem está saindo quanto para as equipes que ficam. Segundo ele, o objetivo da reorganização é fortalecer as franquias operando com menos unidades de negócio. A meta passa por unir grupos que já trabalham próximos entre si e concentrar a expertise de publicação da empresa em torno de menos marcas.

Outros estúdios também sentem o impacto

Halo 3 – Divulgação/Xbox Game Studios

A rodada de mudanças não parou em “Halo”. Segundo o comunicado, a Activision também passa a assumir responsabilidade ampliada. Isso inclui a World’s Edge, estúdio por trás de “Age of Empires”, e a histórica Rare. Já a Undead Labs concluiu sua separação da Xbox. O estúdio agora segue com um novo parceiro editorial para lançar “State of Decay 3” diretamente no Game Pass assim que o jogo estiver pronto.

A situação da Ninja Theory, criadora de “Hellblade”, segue mais incerta. Segundo Booty, duas tentativas separadas de venda do estúdio não avançaram. A Xbox agora negocia diretamente com os funcionários uma possível proposta de encerramento das atividades, sem descartar outros caminhos. Já as conversas envolvendo a francesa Arkane Studios seguem em curso e devem se estender até o fim do ano.

Um histórico de tropeços desde Halo Infinite

A franquia “Halo” vem enfrentando dificuldades desde o lançamento de “Halo Infinite”. A base de jogadores nunca se estabilizou no patamar esperado pela Microsoft. A série ainda luta para atrair novos fãs ao lado de um público historicamente fiel. A troca de comando para dentro da Activision, responsável por franquias de peso como “Call of Duty”, sinaliza algo importante: uma aposta pesada da Xbox para reverter esse cenário.

Até o momento, nenhuma informação pública foi divulgada sobre o que exatamente o próximo jogo de “Halo” vai trazer. A Xbox segue sem cravar uma data de conclusão para toda a reestruturação. O próprio Booty, porém, adiantou que detalhes adicionais sobre os próximos passos devem ser discutidos em um encontro geral marcado para 6 de outubro.

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