O universo dos jogos de terror é amado por milhões de fãs ao redor do planeta, mas nem todo mundo consegue aproveitar essas experiências assustadoras. Curiosamente, até mesmo criadores lendários da indústria sofrem com isso. Hideki Kamiya, mente criativa por trás do icônico Resident Evil 2 original, afirmou recentemente que a Capcom deveria incluir uma opção para diminuir o clima de horror nos próximos lançamentos da saga.
O desenvolvedor explicou que, por conta da evolução tecnológica, os gráficos atuais atingiram um patamar fotorrealista impressionante. No entanto, para ele, os criadores perderam totalmente a noção de quanto os seus próprios projetos se tornaram aterrorizantes. A declaração inusitada gerou debates calorosos entre os entusiastas dos jogos de survival horror nas redes sociais.
O medo de Hideki Kamiya e os jogos atuais
Embora tenha trabalhado no primeiro título da franquia há 30 anos, Kamiya nunca escondeu sua aversão pessoal por conteúdos assustadores. Segundo o diretor, ele sequer conseguiu avançar na campanha do recente Resident Evil Requiem. O jogo chamou a atenção da comunidade justamente por trazer o protagonista Leon Kennedy de volta a Raccoon City, revisitando os eventos clássicos do passado.
Como criador daquela história, ele tinha enorme curiosidade em ver os desdobramentos narrativos. Contudo, o excesso de realismo e a tensão constante impediram que ele concluísse a jogatina. O designer conversou pessoalmente com os produtores atuais da Capcom para alertar sobre o nível exagerado de sustos, mas relata que eles sempre minimizam a situação.
Eu não sou fã de terror, nunca consegui lidar com isso desde jovem. Hoje em dia, com o fotorrealismo e a alta fidelidade dos jogos, a quantidade de coisas malucas e assustadoras na tela é insana. As equipes da Capcom parecem totalmente anestesiadas para o quão assustadores seus jogos realmente são.





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