Estúdio de DOOM perde metade da equipe no Xbox

Vinicius Miranda

A lendária id Software foi uma das mais atingidas pelo grande reset da Microsoft. Documentos oficiais confirmam a dimensão dos cortes no Texas.

A onda de demissões no Xbox atingiu em cheio uma das desenvolvedoras mais lendárias da história. A id Software, criadora da franquia “DOOM”, tornou-se o mais recente grande estúdio afetado pelo “grande reset” da Microsoft. A notícia veio à tona em 7 de julho de 2026, apontando que cerca de 50% da equipe teria sido dispensada. Pouco depois, relatos atualizados de um documento oficial trouxeram números concretos e alarmantes. Trata-se de um golpe duríssimo para o berço dos jogos de tiro em primeira pessoa, um verdadeiro pilar da indústria dos games.

Os números oficiais dos cortes

Doom: The Dark Ages – Divulgação / Id Software

Os dados mais precisos vieram de uma fonte oficial e confiável. Segundo um comunicado registrado na Comissão de Força de Trabalho do Texas (Texas Workforce Commission), a ZeniMax Media, dona da Bethesda, demitiu 158 pessoas no estado. O documento detalha exatamente onde esses cortes ocorreram.

A maior parte das dispensas atingiu diretamente a id Software. Foram 96 demissões no escritório do estúdio em Richardson, no Texas. Além disso, outros 40 trabalhadores remotos ligados àquela unidade também foram desligados.

Somando esses números, chega-se a um total de 136 vagas eliminadas apenas na id Software. As demais dispensas ocorreram em outra unidade da ZeniMax na região. Vale destacar que a grande maioria desses profissionais era representada pelo sindicato Communications Workers of America.

A dor de uma lenda dos games

O impacto emocional dessa notícia é imenso para a comunidade. Afinal, a id Software é uma pioneira absoluta, tendo popularizado o gênero de tiro em primeira pessoa. Nomes como “DOOM”, “Quake” e “Wolfenstein” nasceram das mãos dessa equipe talentosa.

Muitos dos profissionais atingidos eram veteranos com décadas de casa. Um dos cofundadores do estúdio, John Romero, criador do “DOOM” original, lamentou publicamente a situação nas redes sociais. Sua fala reflete o peso histórico do momento.

Sinto muito por todos na id Software afetados por essas demissões. Eu sei como é deixar a id enquanto ela segue em frente. É algo estranho e doloroso se afastar de um lugar que guarda tanto do seu trabalho, das suas amizades e da sua história.

Segundo relatos, o departamento de controle de qualidade (QA) teria sido um dos mais afetados pelos cortes. A perda de tantos talentos experientes preocupa os fãs quanto ao futuro da qualidade dos jogos. Ainda assim, a paixão pela marca segue viva entre os desenvolvedores.

Os projetos continuam apesar de tudo

Wolfenstein II: The New Colossus – Divulgação / MachineGames

Mesmo diante do cenário difícil, o trabalho na id Software não parou. A produtora demonstra resiliência ao manter seus principais projetos em andamento. Isso traz um certo alívio para quem acompanha a desenvolvedora.

Um exemplo é o desenvolvimento contínuo de um futuro jogo da série “Wolfenstein”, além de uma série de televisão baseada na franquia. A empresa segue apostando em suas propriedades intelectuais mais valiosas. Dessa forma, o legado da id permanece ativo nos planos da companhia.

Prova disso é que a nova DLC “Revelations”, para “DOOM: The Dark Ages”, foi lançada em 7 de julho. O momento é agridoce, pois um novo conteúdo chega justamente no dia das notícias difíceis. Enquanto isso, a Bethesda teria comunicado que vai reestruturar seu foco em torno de suas maiores franquias.

E você, está preocupado com o futuro da id Software e de franquias como “DOOM”? Conte para a gente nos comentários!

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