O responsável por comandar o shooter de extração anunciou sua saída para tocar um novo projeto em outro estúdio. O comando do jogo passa agora para Del Chafe III, ao lado da diretora criativa Julia Nardin.
Mais uma mudança de peso sacode a Bungie, desta vez no topo de um de seus principais projetos. Na sexta-feira, Joseph Ziegler, diretor de Marathon, anunciou que está deixando o estúdio. Seu último dia foi 17 de julho. Importante deixar claro desde já: não se trata de uma demissão, mas de uma decisão pessoal, já que ele parte rumo a uma nova oportunidade em outro lugar, sobre a qual promete dar detalhes em breve.
Ziegler sai após quase quatro anos de casa
Ziegler chegou à Bungie como diretor de jogo em dezembro de 2022, depois de passar 12 anos na Riot Games. Ele foi trazido justamente para liderar o desenvolvimento de Marathon, o shooter de extração que marca o retorno da série clássica da Bungie. Agora, após quase quatro anos à frente do projeto, ele decide seguir outro caminho na carreira.
Em sua mensagem de despedida, publicada nas redes sociais, o desenvolvedor agradeceu aos fãs pelo apoio e fez questão de tranquilizar a comunidade quanto ao futuro do jogo. Segundo ele, apesar da saída, Marathon está em um bom momento e há bastante conteúdo a caminho.
Del Chafe III assume o comando
Para o lugar de Ziegler entra Del Chafe III, um veterano com 15 anos de Bungie que atuava como diretor assistente de Marathon desde abril de 2024 e já foi líder de design em Destiny 2. Ele vai comandar o jogo ao lado da diretora criativa Julia Nardin, ambos já em posições de liderança na equipe. Sobre a dupla, Ziegler foi elogioso:
Os dois já vinham atuando com força na liderança da equipe e estão prontos para guiar Marathon para o próximo capítulo, com um futuro ainda melhor e mais brilhante. Tenho orgulho deles e estou animado para vê-los conduzir o futuro desse mundinho maluco que criamos juntos. (tradução livre)
O diretor que se despede reforçou que a missão continua, prometendo novidades para os jogadores. Vale lembrar que Marathon está em sua segunda temporada, iniciada em junho, e recebe uma atualização de meio de temporada em 21 de julho, com a chegada do modo experimental Vault Breaker.
Uma saída em meio a um momento turbulento

Ainda que voluntária, a saída de Ziegler chega em um período delicado para a Bungie. O anúncio veio há menos de um mês das demissões que atingiram pelo menos 300 funcionários do estúdio, na esteira do encerramento do suporte a Destiny 2. Até o chefe do estúdio, Justin Truman, deixou a empresa. São números que representam pessoas e trajetórias impactadas, e que merecem ser lembrados com a devida seriedade.
É preciso separar, no entanto, as duas situações: enquanto as demissões afetaram centenas de trabalhadores, a saída de Ziegler foi uma escolha dele para tocar um novo projeto. Também não se pode ignorar que Marathon, segundo relatos, vem enfrentando uma queda expressiva no número de jogadores desde o lançamento. Apesar disso, a Bungie, sob o guarda-chuva da Sony, já afirmou que o jogo segue sendo uma parte importante de seu portfólio.
O que esperar de Marathon a partir de agora
Com a nova liderança, a expectativa é de que o roadmap traçado siga em frente. Ziegler havia detalhado planos envolvendo progressão, um modo para duplas, ajustes de matchmaking e conteúdos que se estendem até 2027. Caberá agora a Chafe e Nardin dar continuidade a essas promessas.
Lançado em março de 2026, Marathon é o primeiro novo título da série desde os anos 1990 e aposta na fórmula dos shooters de extração, gênero que ganhou força com jogos cooperativos e de sobrevivência como o GTFO. A troca de comando acontece em um mercado difícil para os jogos como serviço, em que nem todo lançamento emplaca, como mostrou o caso do descontinuado Concord. Resta acompanhar se a nova gestão conseguirá manter o público engajado nessa fronteira espacial sombria.






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