A Riot Games vai levar os jogadores de volta à era de ouro do LoL, com o mapa antigo, kits pré-rework e itens lendários. O modo estreia com a Atualização 26.15 e um elenco inicial de 60 Campeões.
A nostalgia falou mais alto. A Riot Games confirmou que o League of Legends Classic chega em 29 de julho, junto da Atualização 26.15, recriando a sensação do LoL antigo com alguns sistemas modernizados. Ancorado na Temporada 3 de 2013, o modo resgata o mapa clássico de Summoner’s Rift, kits pré-rework, runas, Talentos, Feitiços de Invocador e itens icônicos. Revelado durante as finais do MSI 2026, o Classic funciona dentro do mesmo cliente do jogo, sem download separado nem conta extra. Para quem cresceu no LoL das antigas, essa é a chance de reviver a época em que aprendeu o que é um MOBA no Summoner’s Rift.
Uma coletânea dos melhores momentos do LoL antigo
Vale um esclarecimento importante: apesar de a base ser a Temporada 3 de 2013, o League Classic não é a cópia exata de uma única atualização. A Riot descreve o modo como uma “coletânea dos maiores sucessos” dos primeiros anos do jogo, reunindo elementos de várias fases da história do LoL. O combate volta a ser mais lento e estratégico, com Campeões que têm forças e fraquezas mais nítidas, longe da mobilidade e da velocidade do jogo atual.
O mapa também retorna à sua versão original, com direito aos antigos acampamentos da selva. Ainda assim, a desenvolvedora aplicou melhorias pontuais de iluminação, texturas e sombras para deixar tudo mais legível. Sobre a motivação por trás do projeto, o produtor executivo Paul Bellezza foi direto:
O League Classic é algo pessoal pra gente. Vocês pedem há anos e, sinceramente, muita gente aqui na Riot também sente falta daquela sensação do LoL das antigas. Não importa se você está aqui desde o começo ou se está voltando depois de anos, queremos que você se sinta em casa. (tradução livre)
60 Campeões clássicos, com mais a caminho

No lançamento, o League Classic terá 60 Campeões: os 40 originais mais 20 nomes lançados entre 2009 e 2013. A lista inicial foi limitada de propósito, para que o retorno não fosse avassalador logo de cara, e outros personagens da mesma época serão adicionados com o tempo. Vale notar que Campeões mais recentes, como Yasuo, ficam de fora por não pertencerem àquele período.
Quem já possui esses Campeões no LoL atual terá acesso imediato a eles no Classic. Os demais poderão liberá-los por meio do próprio Nível do Classic ou na Loja. Para reforçar a identidade visual retrô, o modelo básico de cada Campeão ganhou contornos no estilo das antigas, e alguns receberam ajustes de efeitos, animações e sons para combinar com seus kits clássicos.
Itens, runas e Talentos das antigas
Boa parte da graça está nas itemizações memoráveis que voltam à ativa, com combinações que marcaram época. As runas e os Talentos antigos também retornam, mas com um processo de habilitação mais simples e rápido do que era no passado. Na prática, o jogador desbloqueia runas, Talentos e páginas adicionais conforme joga e sobe de Nível do Classic.
Para evitar desequilíbrios enquanto o jogador ainda não liberou todas as opções, a Riot concede runas e Talentos padrão desde o início. Assim, ninguém fica em desvantagem gritante só por ser novo no modo, algo que ajuda a manter as partidas mais justas.
Filas, progressão e a Jornada do Invocador
No lançamento, o Classic terá uma fila individual de escolha alternada para PvP, além de Coop. vs. IA e partidas personalizadas. A escolha de posição ganhou um toque moderno: em vez da antiga corrida para digitar a função, o jogador define uma ordem de preferência, e o sistema tenta entregar a primeira opção enquanto evita a última.
A progressão acontece pelos Níveis do Classic, uma trilha gratuita acessível a todos. Jogando partidas, é possível acumular runas, Talentos, Pontos de Influência, Essência Azul e itens cosméticos. Ao chegar ao Nível 10, o jogador inicia a Jornada do Invocador, que vai de “Sal” a “Lenda”, num sistema de progressão único e pensado só para o modo. Poucos chegarão ao topo, o que dá um objetivo de longo prazo para os mais dedicados.
Passes, Skins Clássicas e Retratos
O modo também traz os Passes Clássicos de Temporada, no estilo dos passes de batalha, com uma trilha gratuita e outra paga. Entre as recompensas estão Pontos de Influência, Essência Azul, páginas de runas, emotes, títulos e cosméticos exclusivos. As Skins Clássicas resgatam o visual dos Campeões do jeito que eram entre 2009 e 2013 e são habilitadas com Emblemas de Skin Clássica, obtidos no passe ou na Loja, com Cromas Clássicos também disponíveis. Itens comprados seguem a política de preços regional da Riot.
Há ainda os Retratos, um cosmético inédito. Trata-se de artes de tela de carregamento com estilos alternativos, que vão de rabiscos divertidos a releituras dos Campeões, e ficam rotativos para que o jogador colecione e exiba os favoritos. Importante: Retratos, Skins Clássicas e Cromas Clássicos só podem ser usados dentro do League Classic.
O Conselho: a comunidade ajuda a decidir
Talvez a novidade mais curiosa seja o Conselho, um sistema de votação que dá à comunidade voz em algumas decisões de desenvolvimento. Os jogadores poderão influenciar pontos como quais Campeões e skins entram no modo e até se certas mudanças de mecânica serão aplicadas. A integridade e o balanceamento, porém, seguem sob responsabilidade da equipe de desenvolvimento.
O acesso ao Conselho vem pelo Nível do Classic, e o poder de voto aumenta conforme o tempo de jogo, então quem investe mais no modo pesa mais nas decisões. É uma aposta interessante em desenvolvimento colaborativo, que dialoga com a paixão de uma base tão engajada quanto a do LoL, a mesma que já transformou o Mundial em um fenômeno cultural. No fim, o League Classic tenta honrar as raízes do jogo sem congelar o passado no tempo.





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