Uma nova vaga da Neowiz indica que a sequência de “Lies of P”, possivelmente chamada “Wonders of O”, será feita em Unreal Engine 5 e terá foco em combate intenso. A empresa também exige experiência com soulslikes dos candidatos.
Uma nova vaga de emprego trouxe mais detalhes sobre a sequência de “Lies of P“, desenvolvida pela Round8 Studio e publicada pela Neowiz. Há cerca de um mês, uma marca registrada sugeriu o nome “Wonders of O” para o próximo jogo, e desde então o estúdio não divulgou novidades oficiais.
O que a vaga revela sobre o jogo

A oferta é para um cargo de designer de conceito de personagens no estúdio Nough, e confirma alguns pontos importantes. O jogo será construído sobre o Unreal Engine 5, o que representa um salto em relação ao Unreal Engine 4 usado no original. A descrição fala em “gráficos de alto nível, design de níveis aprofundado e uma experiência de ação intensa”, sem entrar em detalhes sobre a estrutura de jogo.
A vaga também menciona a criação de monstros, armas, figurinos e acessórios, um sinal de que a sequência deve manter a identidade visual grotesca do primeiro jogo. O texto pede candidatos capazes de representar diferentes tipos de corpo, o que reforça essa leitura.
Plataformas e um requisito curioso
Pelos requisitos, o jogo deve sair tanto para consoles quanto para PC, já que a vaga pede experiência com desenvolvimento para as duas plataformas.
Outro ponto que chamou atenção foi a ausência de qualquer menção a ferramentas de inteligência artificial para criação de arte, algo que ganhou relevância depois de uma vaga polêmica publicada pelo próprio estúdio há algum tempo.
Um recrutamento voltado a fãs de soulslikes

A vaga deixa claro que a equipe quer pessoas que gostem de jogos. Entre os critérios estão ter jogado “Lies of P” por pelo menos 30 horas, com comprovação, e ter concluído ao menos três jogos do gênero soulslike.
Também há uma recusa explícita de candidaturas de quem não gosta ou não joga games. Para um cargo de concept art, a exigência faz sentido, já que o profissional precisa dominar a estética e as referências do gênero.
Comparações com o primeiro jogo
Na visão de muitos fãs, a sequência pode ser bastante parecida com o original no estilo de jogo. Parte da comunidade se preocupou com a diferença entre o universo de fantasia e os papéis de Pinóquio e Dorothy, mas a vaga não aborda isso diretamente. Alguns detalhes sobre plataformas e sobre um possível design de fases mais linear também batem com rumores e vazamentos anteriores, o que dá mais credibilidade ao desenvolvimento.
Para os fãs, a confirmação de Unreal Engine 5 e a ênfase em combate intenso são sinais positivos de que o estúdio quer evoluir o que deu certo no original, sem perder a identidade grotesca que chamou atenção. Ainda assim, é preciso lembrar que o nome “Wonders of O” não foi oficializado.
Para a Round8 Studio e a Neowiz, o desafio é transformar o sucesso do primeiro jogo, que ultrapassou 4 milhões de cópias vendidas com a expansão “Overture”, em uma sequência à altura das expectativas. Como a equipe é a mesma responsável pelo original, há uma base de experiência a seu favor, mas também uma cobrança maior por inovação.
Já para o mercado de soulslikes, a continuidade de “Lies of P” mostra que jogos de fora da FromSoftware conseguiram criar um público próprio. Resta aguardar uma apresentação oficial, que deve trazer mais respostas sobre a estrutura de jogo e o universo do próximo capítulo.
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