Liga MX volta ao EA Sports FC após cinco anos fora

Vinicius Miranda

A Electronic Arts firmou um acordo plurianual com o principal campeonato do México. O torneio estava ausente dos jogos da empresa desde 2020, por causa de um contrato de exclusividade com a concorrente.

A Electronic Arts anunciou uma parceria plurianual com a Liga BBVA MX, principal divisão do futebol mexicano. O acordo garante a presença oficial do campeonato em EA Sports FC 27 e no EA Sports FC Mobile, com identidades de clubes, elencos licenciados e elementos visuais inspirados na cultura local. O ponto que o comunicado não destaca, porém, é o mais relevante: a Liga MX estava fora dos jogos da empresa havia cerca de cinco anos.

Por que a liga tinha sumido

A ausência tem explicação contratual. O campeonato mexicano assinou um acordo de exclusividade com a Konami, o que levou os clubes para o eFootball e os retirou da franquia rival.

Essa parceria chegou ao fim, e a liga saiu do jogo da Konami em fevereiro de 2025. A expectativa imediata era de retorno rápido, mas o campeonato não apareceu em EA Sports FC 26, lançado em setembro daquele ano. A demora gerou reclamação constante entre torcedores mexicanos, que passaram duas edições sem seus times.

O que se sabe sobre o acordo

O comunicado oficial não detalha prazos nem valores. Segundo apuração do site especializado Sportico, porém, o contrato de licenciamento vale até junho de 2029, o que manteria o campeonato na série até pelo menos a edição de 2029.

A mesma reportagem aponta que o acordo não é exclusivo. Ou seja, nada impede que a liga apareça em outros simuladores de futebol no futuro. Fontes ouvidas pelo veículo também indicam que a remuneração seria significativamente maior do que a oferecida pelo contrato anterior. A Electronic Arts não confirmou publicamente nenhum desses números.

Um detalhe ainda em aberto

Existe uma dúvida que só o lançamento vai resolver. Parte dos direitos comerciais do futebol mexicano pertence aos próprios clubes, e não à liga. Portanto, ainda não está claro se todas as 18 equipes estarão presentes no jogo ou se algumas ficarão de fora por questões individuais de contrato.

Vale lembrar que, no passado, a empresa firmou acordos separados com times específicos, como o Tigres. Convém aguardar a lista oficial de licenças antes de tirar conclusões.

O que as duas partes declararam

Em comunicado, Jeff Sharma, vice-presidente de estratégia e marketing da marca, afirmou que o campeonato reúne clubes marcantes e uma história que ajudou a moldar o futebol no continente. Ele associou a parceria ao compromisso da empresa com autenticidade.

Já Mikel Arriola, presidente da Liga MX e comissário da federação mexicana, avaliou que o acordo amplia o alcance do campeonato e permite alcançar novas gerações de torcedores. Registre-se que ambas as falas vieram de material de divulgação, e não de entrevistas.

A América Latina virou prioridade da empresa

EA Sports FC 27 – Divulgação / EA

O movimento não é isolado. Em maio de 2026, durante a Gamescom Latam, a Electronic Arts anunciou uma parceria plurianual com a Confederação Brasileira de Futebol, que trouxe a seleção brasileira de volta ao jogo. Os dois acordos seguem a mesma lógica de reconstrução do catálogo de licenças na região.

O interesse tem base numérica. México e Brasil concentram algumas das maiores comunidades de torcedores do mundo, e o consumo de futebol nesses países atravessa gerações e formatos, indo do estádio ao videogame e à cultura pop, como se vê em manifestações de arquibancada inspiradas em obras de ficção.

A guerra das licenças voltou

O caso ilustra bem como funciona a disputa entre os dois grandes simuladores de futebol. Sem licença, um campeonato aparece com nomes genéricos, escudos inventados e uniformes aproximados, o que afasta o torcedor local. Por isso, cada acordo desse tipo tem peso comercial direto.

A escolha por um contrato não exclusivo também chama atenção. Ela sugere que a liga aprendeu com a experiência anterior e prefere manter portas abertas, em vez de se prender a uma única plataforma. Para o jogador, a notícia é boa, já que amplia a chance de ver os times mexicanos em mais de um jogo.

Resta saber como isso se traduz na prática. A empresa afirmou que divulgará mais detalhes nos próximos meses, conforme revelar novidades de EA Sports FC 27. Enquanto isso, o ecossistema competitivo em torno da franquia segue crescendo, movimentando um mercado que já transformou jogadores em profissionais bem remunerados.

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