A NetEase reformulou a compressão de texturas e promete um jogo bem mais leve. Só tem um detalhe: o download da atualização será maior que o normal.
Boa notícia para quem vive apagando jogos por falta de espaço. A NetEase Games anunciou que Marvel Rivals vai encolher consideravelmente com a próxima atualização. A promessa é reduzir cerca de 40 GB no PC e 15 GB no PlayStation 5 e no Xbox. É um alívio e tanto para o armazenamento de qualquer aparelho.
O anúncio foi feito pelo diretor criativo Guangguang, no mais recente episódio do Dev Vision. A série é o canal em que a produtora detalha as novidades do hero shooter. A mudança chega junto da temporada 9.5, marcada para sexta-feira (7), que também adiciona o Capuz ao elenco jogável.
Como o jogo vai ficar menor
A solução escolhida foi técnica. A equipe aplicou uma revisão completa no sistema de compressão de texturas, o que permite empacotar os mesmos arquivos gráficos ocupando menos espaço em disco. Segundo a produtora, não houve qualquer concessão na fidelidade visual para chegar a esse resultado.
Vale entender o contexto do problema. Jogos como serviço crescem sem parar, porque cada temporada acrescenta personagens, mapas, skins e efeitos ao pacote instalado. O título da NetEase vinha justamente nesse caminho desde a estreia, em dezembro de 2024, acumulando dezenas de gigabytes a cada ciclo de conteúdo.
O aviso que você precisa ler antes
Aqui mora o detalhe importante. Guangguang explicou que, por causa da natureza dessa mudança, o download inicial da temporada 9.5 será maior do que o habitual. A razão é simples: os arquivos precisam ser reempacotados do zero no seu aparelho.
Na prática, o jogador deve garantir espaço livre extra no momento de baixar a atualização. Depois que o processo terminar, o jogo ocupará bem menos do que antes. Portanto, quem estiver com o disco no limite talvez precise liberar algo temporariamente antes de sexta.
Por que isso importa tanto

A questão do armazenamento virou dor de cabeça nesta geração. O PlayStation 5 saiu de fábrica com um SSD de 825 GB, e boa parte disso é reservada ao sistema. Os números estão na ficha técnica completa do console. Com títulos que passam facilmente dos 100 GB, sobra pouco para o resto da biblioteca.
A própria Sony reconheceu o gargalo ao longo do tempo. Não à toa, o modelo mais parrudo já saiu com o dobro de capacidade. Foi o que mostramos quando a Sony confirmou o PlayStation 5 Pro com SSD de 2 TB. Enquanto isso, no PC, a conta pesa ainda mais para quem depende de unidades menores.
Por isso, movimentos como esse merecem destaque. Otimizar o tamanho de um jogo já lançado dá trabalho e não gera manchete tão vistosa quanto um personagem novo. Ainda assim, é o tipo de decisão que respeita o tempo e o bolso do jogador. Que sirva de exemplo para o resto da indústria.





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