O aguardado jogo de luta da Marvel enfrenta uma nova polêmica antes de estrear. A restrição no PC estaria ligada à controversa política da PlayStation Network.
A PlayStation não vive seu melhor momento com o público. Além da recente decisão de encerrar a mídia física, a empresa enfrenta uma nova onda de críticas envolvendo “Marvel Tōkon: Fighting Souls“. Segundo metadados do SteamDB descobertos por usuários, o aguardado jogo de luta não estaria disponível para compra em 132 países na versão de PC. Embora a Sony não tenha confirmado oficialmente a informação, a lista inclui grande parte da África e do Oriente Médio. Consequentemente, milhões de jogadores podem ficar de fora do título antes mesmo de seu lançamento, o que gerou forte revolta na comunidade.
Qual seria o motivo do bloqueio?
A restrição quase certamente se sobrepõe a uma política já conhecida e criticada da empresa. Trata-se da exigência de vincular uma conta da PlayStation Network (PSN) para jogar em plataformas de PC. O problema é que a PSN não está disponível em diversos países ao redor do mundo.
Dessa forma, os 132 países bloqueados coincidem exatamente com as regiões onde o serviço não opera. Segundo a apuração, a mesma lista já havia afetado outro jogo da Sony no passado. Portanto, a situação não é exatamente uma novidade para os fãs da marca.
-Wants to enter the FGC scene -Partner up with ArcSys -Make a Marvel fighting game -Make it Unplayable in 132 countries
Para entender a revolta, é preciso voltar a 2024. Naquele ano, a Sony tentou obrigar os jogadores de “Helldivers 2” a vincular seus perfis da Steam a uma conta PSN. A medida deveria valer desde o lançamento, mas foi desativada por questões técnicas.
O grande impasse era justamente o acesso. Como a PSN é indisponível em muitos locais, jogadores de certas regiões corriam o risco de não conseguir acessar um jogo que já haviam comprado. Após uma reação intensa, a Sony acabou recuando na exigência para aquele título.
Posteriormente, em 2025, a empresa tornou o vínculo com a PSN opcional em alguns de seus lançamentos para PC. Isso valeu para jogos single-player como “Marvel’s Spider-Man 2”, “God of War Ragnarök” e “Horizon Zero Dawn Remastered”. Na época, o movimento gerou esperança de uma mudança definitiva de postura, o que aparentemente não se concretizou.
Por que o bloqueio de Marvel Tokon é tão grave?
Grande parte da indignação vem de uma característica central do gênero. Afinal, os jogos de luta são fortemente centrados na competição global. Restringir arbitrariamente quem pode jogar afeta diretamente a saúde da comunidade competitiva.
Essa preocupação fica evidente ao olhar para os campeões do último EVO, o maior torneio de luta do mundo. Muitos dos melhores jogadores vêm justamente de países que não poderiam comprar o game. É o caso de Arslan Ash (Paquistão), campeão de “Tekken 8”, e de MenaRD (República Dominicana), vencedor de “Street Fighter 6”.
A situação fica ainda mais delicada com os planos futuros do circuito. Normalmente, “Marvel Tōkon” seria um forte candidato a figurar no EVO Marrocos, anunciado para 2027. No entanto, o Marrocos está entre os países bloqueados, o que torna o cenário nebuloso.
Um usuário da rede social X resumiu bem a preocupação da cena competitiva ao citar um amigo do Senegal, outro país afetado.
Se os jogos de luta não permanecerem globais, o próximo futuro campeão pode ser bloqueado antes mesmo de poder tentar competir.
Magneto em Marvel Tokon – Divulgação / Arc System Works
A suposta decisão reforça uma percepção negativa sobre a gestão atual da Sony. Reduzir o alcance do próprio jogo, aparentemente por questões de infraestrutura, deixa um gosto amargo. Consequentemente, a confiança do público na empresa sofre mais um abalo.
Para os fãs, especialmente os da comunidade de luta, a notícia é frustrante. Um jogo focado em multiplayer perde muito de sua força ao excluir tantos jogadores em potencial. Por isso, muitos já demonstraram intenção de remover o título de suas listas de desejos.
Do ponto de vista do mercado, o caso mostra os limites da infraestrutura online da PlayStation no PC. Vale destacar que o jogo é desenvolvido pela renomada Arc System Works, responsável por clássicos do gênero. Vale reforçar que a Sony ainda não se pronunciou oficialmente, e a situação pode mudar até a data de lançamento, prevista para 6 de agosto de 2026.
E você, acha que a Sony deveria rever essa exigência da PSN no PC? Conte para a gente nos comentários!
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