Marvel’s Wolverine, lançado em 15 de setembro, já recebeu uma de suas primeiras atualizações desde a estreia, endereçando diretamente uma das críticas mais comentadas pelos jogadores em sua semana de lançamento: o rastro de cheiro utilizado pelo personagem para rastrear inimigos e objetivos.
A crítica que virou piada entre os jogadores
Desde o lançamento, o jogo vem recebendo avaliações mistas, e um dos pontos mais debatidos pela comunidade foi justamente a forma exagerada como o rastro de cheiro de Wolverine aparece na tela.
A visibilidade excessiva do recurso chegou a virar motivo de piada entre parte dos jogadores, que ironizaram a mecânica ao compará-la de forma bem-humorada a uma perseguição de odores em situações consideradas exageradas dentro do contexto do jogo.
O que muda com a nova atualização
De acordo com as notas oficiais divulgadas pela Insomniac Games, a nova atualização, identificada como versão v1.001.005, corrige uma série de travamentos relatados por uma pequena parcela dos jogadores desde o lançamento. Além disso, o patch também ajusta a apresentação visual dos rastros de cheiro e dos indicadores de sentido auditivo, reduzindo a opacidade desses elementos para tornar sua presença na tela menos intensa.
Segundo a própria desenvolvedora, a equipe segue avaliando outras formas de aprimorar o sistema de sentidos presente ao longo de toda a experiência, incluindo a possibilidade de, futuramente, oferecer opções que permitam ativar ou desativar certos recursos de acordo com a preferência de cada jogador.
Outra crítica recorrente: o jogo “se joga sozinho”
Apesar do ajuste no rastro de cheiro, boa parte das discussões sobre Marvel’s Wolverine ainda gira em torno de uma sensação de baixa interatividade em determinados momentos da campanha.
Diversos jogadores relataram a impressão de que muitos objetivos podem ser completados com pouquíssima intervenção manual, chegando a compartilhar vídeos que mostram o próprio Wolverine conduzindo uma motocicleta até um ponto de checkpoint praticamente sem qualquer input do controle.
Um desempenho comercial sólido, apesar das críticas

Mesmo diante das reclamações, Marvel’s Wolverine já teria ultrapassado a marca de 1 milhão de cópias vendidas desde seu lançamento, segundo estimativas de análises de mercado.
O número reforça que, apesar dos pontos de insatisfação levantados pela comunidade, o interesse comercial pelo título segue bastante forte logo em sua primeira semana de disponibilidade.
O que esperar dos próximos ajustes
Com a Insomniac já sinalizando que pretende continuar refinando o sistema de sentidos do jogo, é possível que novas atualizações tragam ainda mais opções de personalização para os jogadores, ajudando a equilibrar a experiência entre imersão visual e conforto de jogabilidade nas próximas semanas.





Seja o primeiro a comentar