Hidetaka Miyazaki, presidente da FromSoftware, afirma que regras fixas de desenvolvimento podem deixar os jogos do estúdio estagnados. É por isso que a empresa busca ideias novas a cada projeto. O estúdio japonês é conhecido principalmente por Elden Ring, mas esse jogo já é bem diferente de Bloodborne e Dark Souls. Todas essas franquias, por sua vez, são diferentes de The Duskbloods, o próximo lançamento do estúdio, exclusivo para o Nintendo Switch 2.
Regras fixas deixariam a FromSoftware conservadora

Em entrevista recente ao jornal britânico The Guardian, Miyazaki explicou o motivo. A FromSoftware evita adotar um mantra fixo de desenvolvimento, já que regras rígidas demais podem tornar os jogos do estúdio conservadores e sem graça. The Duskbloods, o próximo exclusivo do Nintendo, busca inspiração em jogos de extração e em jogos de tabuleiro. É uma mistura bem distante do que se costuma associar à FromSoftware. Segundo o executivo, manter as portas da criatividade abertas é o que mantém o processo interessante.
Miyazaki afirmou não existir um mantra intencional do tipo “é assim que fazemos nossos jogos” dentro da empresa. Segundo ele, adotar esse tipo de postura tornaria a produção conservadora. A equipe seria obrigada a seguir um conjunto fixo de regras e filosofias, o que tiraria a graça do processo e limitaria o quanto os jogos poderiam ser divertidos. Segundo ele, o que tem funcionado para o estúdio, do ponto de vista filosófico, é tentar seguir primeiro aquilo que a equipe considera interessante. Para Miyazaki, essa abordagem criou um fio condutor consistente entre os jogos da FromSoftware. É justamente nesse princípio que a equipe se concentra ao conceber um novo título.
The Duskbloods ainda sem data de lançamento

Até o momento, The Duskbloods não tem data de lançamento definida, mas o jogo está previsto para 2026.
Um teste de rede do título foi concluído recentemente, oportunidade em que jogadores puderam experimentar o game pela primeira vez.
Uma filosofia que já rendeu diversidade de estilos
A fala de Miyazaki ajuda a explicar por que o catálogo da FromSoftware é tão variado. Isso vale mesmo com o estúdio sendo constantemente associado ao gênero soulslike que ele mesmo ajudou a popularizar. Cada franquia da casa carrega identidade própria.
Dark Souls trouxe a fantasia sombria que deu nome ao gênero. Bloodborne investiu em horror gótico e combate mais agressivo. Já Elden Ring expandiu tudo isso para um mundo aberto criado em parceria com o escritor George R. R. Martin. Com The Duskbloods, a FromSoftware parece disposta a se afastar ainda mais das fórmulas conhecidas. O estúdio está testando referências de gêneros que nunca havia explorado antes em um lançamento próprio.





Seja o primeiro a comentar