Madara Uchiha é um dos personagens mais apelões de ‘Naruto’. Sua primeira aparição já foi suficiente para deixar os fãs de queixo caído, e sua presença se tornou sinônimo de poder absurdo. Mas existe um detalhe sobre o personagem que continua levantando uma baita discussão: qual era o poder exclusivo do Mangekyou Sharingan de Madara?
Enquanto outros usuários dos olhos lendários demonstraram habilidades específicas, como o Amaterasu, o Tsukuyomi e o Kamui, o poder individual do Mangekyou de Madara nunca foi explicado diretamente no mangá ou no anime original. Só que tem um detalhe curioso: uma animação oficial ligada a um jogo da franquia pode ter mostrado uma possível resposta!
O jogo de ‘Naruto’ pode ter revelado o poder secreto de Madara
Se você jogou ‘Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations’, talvez já tenha visto essa cena e nem se lembre! O jogo conta com uma seção chamada “O Conto de Madara Uchiha”, que apresenta uma versão animada de seu confronto contra Hashirama Senju, produzida pelo Studio Pierrot. Essa sequência mostra uma versão mais simples da batalha, diferente daquela que os fãs conheceram posteriormente no flashback do mangá.
É justamente durante esse confronto que aparece uma habilidade que chamou a atenção da comunidade. Em determinado momento, Hashirama surpreende Madara com um ataque do Estilo Madeira vindo debaixo da terra. O Uchiha percebe o perigo, seu Mangekyou Sharingan gira no sentido anti-horário e, de repente, o tempo parece retroceder alguns segundos. Com isso, Madara consegue antecipar o movimento de Hashirama e escapar do golpe antes de ser atingido.
A cena é impressionante porque sugere que o poder ocular de Madara poderia estar relacionado à manipulação do tempo. Em vez de simplesmente enxergar o futuro, ele aparentemente desfaz um acontecimento recente e ganha a chance de agir com conhecimento do que está prestes a acontecer. É uma habilidade que combina perfeitamente com a imagem de um guerreiro capaz de virar qualquer batalha a seu favor.
Madara tinha um ‘Izanagi’ aprimorado?
A interpretação de muitos fãs é que essa técnica funcionaria como uma espécie de Izanagi aprimorado e reutilizável. Para quem não lembra, o Izanagi permite alterar a realidade de determinados acontecimentos, mas cobra um preço pesado: o olho utilizado perde sua luz. Na animação do jogo, porém, Madara parece reverter a situação sem demonstrar essa consequência.
Se essa habilidade realmente funcionasse dessa maneira, ela ajudaria a explicar como Madara poderia escapar de ataques inesperados e virar confrontos mesmo quando estivesse em desvantagem. Afinal, um ninja capaz de desfazer os segundos anteriores de uma batalha teria uma vantagem absurda, especialmente contra adversários que dependem de surpreendê-lo. Isso também alimenta a teoria de que o poder poderia explicar parte de sua reputação como um guerreiro praticamente invencível, inclusive antes de despertar o Rinnegan.
Mas calma lá: existe uma diferença importante entre uma cena exibida em um jogo oficial e uma habilidade confirmada no cânone principal. Masashi Kishimoto nunca revelou diretamente qual era o poder exclusivo do Mangekyou Sharingan de Madara no mangá ou no anime original. Por isso, embora a animação de ‘Ultimate Ninja Storm Generations’ seja frequentemente apontada pelos fãs como uma possível resposta, não dá para afirmar que essa seja definitivamente a habilidade oficial do personagem.
Ou seja, Kishimoto supervisionou o jogo, mas já que não vimos no mangá ou no anime de fato, ficar difícil de cravar como canônico. E fica a pergunta: será que Kishimoto realmente imaginou esse poder para Madara ou a cena foi apenas uma interpretação criada para o jogo?






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