Obsidian perde 25% da equipe em demissões do Xbox

Vinicius Miranda

O estúdio por trás de Avowed e The Outer Worlds foi duramente atingido pelo reset da Microsoft. Muitos dos afetados eram veteranos com uma década de casa.

A onda de cortes no Xbox atingiu em cheio um de seus estúdios mais queridos. Segundo apuração do site Kotaku, cerca de um quarto da Obsidian Entertainment foi dispensado nas demissões em massa da Microsoft. Falamos do estúdio responsável por “Avowed”, “The Outer Worlds” e o premiado “Pentiment”. De acordo com fontes ouvidas pela publicação, algo entre 60 e 70 pessoas perderam seus empregos. O corte é ainda mais doloroso porque teria atingido muitos talentos seniores, incluindo profissionais com mais de dez anos de casa. Trata-se de um golpe pesado para uma equipe com um histórico tão respeitado.

Quem foi afetado pelos cortes?

As demissões atingiram praticamente todos os setores do estúdio. Segundo o relato, foram cortados produtores, artistas, designers, programadores, testadores de qualidade e roteiristas. Muitos deles trabalharam nos aclamados lançamentos recentes da desenvolvedora.

Um dos aspectos mais impactantes é o perfil dos profissionais dispensados. De acordo com posts no LinkedIn de funcionários afetados, muitos eram figuras experientes e essenciais. Entre os demitidos estariam o diretor de arte de “The Outer Worlds” e o único recrutador do estúdio.

A maior parte desses desligamentos aconteceu em 6 de julho. Eles fazem parte da primeira leva de 1.600 demissões anunciadas pelo Xbox. Alguns funcionários, porém, foram avisados de que sairão apenas mais tarde neste ano, em uma segunda onda de cortes.

Qual o futuro dos projetos da Obsidian?

The Outer Worlds 2 – Divulgação / Obsidian Entertainment

A grande dúvida agora recai sobre a continuidade dos trabalhos. Segundo um funcionário ouvido pela reportagem, quem permaneceu ainda não recebeu orientações formais. A preocupação é como tocar os projetos existentes com tantos membros da equipe faltando.

Essa incerteza é agravada pelo volume de trabalho do estúdio. De acordo com relatos internos, a Obsidian teria uma enorme lista de projetos previstos para os próximos meses. Consequentemente, o desafio de manter tudo em andamento se torna gigantesco.

Apesar do cenário nebuloso, alguns trabalhos parecem garantidos por enquanto. O desenvolvimento de “Grounded 2”, atualmente em acesso antecipado, deve continuar. O mesmo vale para a DLC já anunciada de “The Outer Worlds 2”. No entanto, os planos além desses títulos permanecem no ar.

Para esclarecer a situação, os funcionários aguardavam uma reunião geral do estúdio, marcada para 7 de julho. Procurado, o Xbox preferiu não comentar os detalhes específicos das demissões.

Um estúdio com 23 anos de legado

Vale lembrar a importância histórica da Obsidian para os fãs de RPG. Fundada em junho de 2003, a empresa está prestes a completar 23 anos de história. Ela nasceu das mãos de ex-funcionários da lendária Black Isle, como Feargus Urquhart e Chris Avellone.

Ao longo das décadas, o estúdio construiu uma reputação invejável no gênero. Em seu currículo, brilham clássicos como “Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords”, “Fallout: New Vegas” e “Pillars of Eternity”. Cada um desses títulos ajudou a definir os RPGs ocidentais modernos.

Após ser adquirida pela Microsoft em 2018, a Obsidian manteve seu alto nível de qualidade. O jogo “Pentiment”, de 2022, venceu um prêmio Peabody e o Game Developers Choice de melhor narrativa. Já “The Outer Worlds”, de 2019, foi eleito Jogo do Ano no New York Game Awards, entre outras honrarias.

E você, está preocupado com o futuro da Obsidian após esses cortes? Conte para a gente nos comentários!

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