Novo Fallout da Obsidian está vindo, mas com um grande custo

Vinicius Miranda

Reportagem da Bloomberg aponta que o estúdio assumirá um novo capítulo da franquia pós-apocalíptica. O preço teria sido o cancelamento da sequência de sua propriedade original.

A reorganização do Xbox em 2026 produziu mais um capítulo relevante. Segundo apuração do jornalista Jason Schreier, da Bloomberg, a Obsidian Entertainment foi designada para desenvolver um novo jogo da série Fallout. A informação não foi confirmada oficialmente pela Microsoft, e o próprio repórter ressalva que planos podem mudar.

A notícia carrega um contrapeso pesado. De acordo com a mesma reportagem, para abrir espaço ao novo projeto, Avowed 2 teria sido cancelado, ao lado de outros títulos em desenvolvimento no estúdio.

O que se sabe sobre o novo Fallout

Os detalhes ainda são escassos. O que os relatos indicam é que a direção ficaria a cargo de Josh Sawyer, diretor de Fallout: New Vegas, e que a Bethesda Game Studios trabalharia em conjunto no projeto. Sawyer estaria anteriormente à frente de um RPG original, temática e estruturalmente próximo de Fallout, mas fora da franquia.

Convém frear a empolgação em um ponto específico. Nada indica que o projeto seja uma continuação direta de New Vegas. Essa hipótese circula na comunidade por razões óbvias, mas permanece pura especulação até que exista anúncio formal.

Avowed 2 pode não estar morto

Avowed – Divulgação / Obsidian Entertainment

Aqui a história ganha uma reviravolta. Dias após a reportagem inicial, Schreier ampliou a informação em vídeo publicado em seu canal, sugerindo que o cancelamento talvez não seja definitivo.

A Obsidian tem uma equipe pequena que estava trabalhando em Avowed 2 e que vai continuar trabalhando em Avowed 2, mesmo cancelado, enquanto espera outros projetos como Fallout ficarem prontos. Talvez na esperança de que ele seja descancelado (tradução livre)

Segundo o jornalista, a sequência estaria mais avançada do que se imaginaria para um jogo cuja primeira parte saiu em 2025. A aposta interna seria chegar perto da conclusão e convencer a liderança do Xbox de que finalizar sairia barato. Chris Avellone, cofundador do estúdio e hoje fora da empresa, também afirmou publicamente que o projeto não teria sido encerrado por completo.

O contexto dos cortes no Xbox

Nada disso acontece no vácuo. A decisão faz parte da reestruturação conduzida sob a nova liderança da divisão, encabeçada pela CEO Asha Sharma. Relatos apontam que a Obsidian teria perdido cerca de um quarto de sua equipe nas demissões recentes, incluindo profissionais de longa data. É importante lembrar que, por trás de cada número, existem pessoas e carreiras afetadas.

Outros projetos do estúdio também teriam sido pausados, entre eles um título conduzido por John Gonzalez. Por outro lado, Grounded 2 e o conteúdo adicional de The Outer Worlds 2 seguiriam em andamento.

Por que a Obsidian foi escolhida

A lógica da decisão é razoavelmente clara. O estúdio assinou Fallout: New Vegas, considerado por boa parte da crítica um dos pontos altos da série. Somado a isso, a marca vive um momento de popularidade incomum graças à série do Prime Video, enquanto a Bethesda concentra esforços em The Elder Scrolls VI.

Vale registrar que Fallout 4 completou uma década e que, segundo análises publicadas por veículos como a Forbes, um novo capítulo principal pela Bethesda não estava previsto para antes da próxima década. Delegar a franquia a outro estúdio interno da Microsoft, dona da Bethesda desde a aquisição da ZeniMax, seria portanto uma forma de acelerar o retorno da série.

Existe um dilema evidente. A Obsidian lançou três jogos em 2025, o que sustenta sua fama de casa produtiva. Contudo, reportagens indicam que tanto Avowed quanto The Outer Worlds 2 ficaram abaixo do esperado em vendas, apesar da recepção crítica majoritariamente positiva.

Parte da imprensa especializada avalia que abandonar uma propriedade própria em favor de uma marca consolidada representa perda de identidade criativa. Outros argumentam que se trata de escolha pragmática diante da crise. Essas são leituras dos veículos que cobrem o caso, e não posições do Ei Nerd. Enquanto a Microsoft não se pronunciar oficialmente, tudo permanece no terreno do relato jornalístico não confirmado.

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