Os 3 universos de GTA: por que Vice City mudou no 6

Vinicius Miranda

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A cidade de GTA 6 tem o mesmo nome do clássico de 2002, mas não é o mesmo lugar. A explicação está na divisão oficial da franquia em três continuidades separadas, que muda a forma de entender cada jogo da série.

Se você espera rever em GTA 6 a mesma cidade de GTA: Vice City, é melhor ajustar as expectativas. Os universos de GTA são três continuidades oficiais e separadas: o Universo 2D, o Universo 3D e o Universo HD. Essa divisão é reconhecida pela própria Rockstar Games, como lembra o site especializado GTA Intel. Na prática, isso significa que cidades, personagens e marcas podem reaparecer de um universo para outro, mas sempre como releituras, nunca como continuação direta.

Entender essa regra evita confusão com a chegada do novo jogo. Afinal, a Vice City de 2026 nasce em outro mundo, com outra história e outro mapa.

Universo 2D: onde tudo começou

GTA 2 – Divulgação / Rockstar Games

A primeira continuidade reúne os jogos clássicos de visão aérea, lançados a partir de 1997. Entram aqui GTA 1, GTA 2 e as expansões da época.

São títulos de estrutura simples, quase sem narrativa, e que existem em um mundo próprio, isolado dos jogos seguintes.

Universo 3D: a era de ouro do PlayStation 2

GTA 3 – Divulgação / Rockstar Games

A segunda continuidade começou com GTA III, em 2001, e seguiu até 2006. Ela inclui GTA: Vice City, GTA: San Andreas, Liberty City Stories e Vice City Stories. Nesse mundo, os jogos conversam entre si. Personagens como Claude, Tommy Vercetti e CJ dividem a mesma linha do tempo, com participações cruzadas e eventos conectados.

É desse universo que vêm figuras marcantes como os irmãos Diego e Armando Mendez, vilões de Vice City Stories. Por isso, qualquer semelhança deles com personagens do novo jogo é referência, e não parentesco direto.

Universo HD: o mundo atual da franquia

GTA 6
GTA 6 – Divulgação / Rockstar Games

A terceira continuidade nasceu com GTA IV, em 2008, e segue viva até hoje. Ela abrange Chinatown Wars, GTA V, o GTA Online e o futuro GTA 6. A Rockstar já explicou que o mundo de GTA III é diferente do mundo de GTA IV, o que separa oficialmente as duas eras.

O melhor exemplo dessa lógica é Liberty City. A cidade de GTA III e a de GTA IV têm o mesmo nome, mas mapas, histórias e habitantes completamente diferentes. O mesmo vale agora para a nova Vice City, que fica no estado de Leonida, versão fictícia da Flórida criada para o Universo HD.

O que isso muda para GTA 6

Em resumo: GTA 6 não é o futuro de GTA: Vice City. Tommy Vercetti não existe nesse mundo, e os eventos de 1986 nunca aconteceram ali. Se algum rosto ou nome familiar surgir, como o policial Mendez do Olhar Estendido, trata-se de homenagem ou releitura. Consequentemente, dá para curtir as referências sem esperar continuações literais.

Para os fãs, essa liberdade é justamente o charme. A Rockstar pode reconstruir a cidade com tecnologia atual, novos bairros e sátiras da Flórida de hoje, sem ficar presa ao que o clássico estabeleceu. Enquanto a estreia de 19 de novembro de 2026 não chega, o público segue acompanhando cada surpresa da Rockstar e as novidades sobre o lançamento.

E você, já conhecia a divisão dos três universos de GTA?

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