Palworld 1.0 redesenha Pals para deixá-los menos parecidos com Pokémon

Vinicius Miranda

Jogadores notaram que quatro criaturas ganharam visuais novos e mais distantes de monstrinhos famosos. A Pocketpair não comentou as mudanças.

A atualização 1.0 de Palworld chegou com notas de patch gigantescas, incluindo 72 novos Pals, limite de nível ampliado para 85 e combate rebalanceado. Um detalhe, porém, passou batido no comunicado oficial e só foi descoberto pelos próprios jogadores: várias criaturas antigas foram redesenhadas. E, na leitura da comunidade, as novas versões ficaram bem menos parecidas com Pokémon famosos.

Quais Pals mudaram

I think this is all redesigns
by u/Silverr98 in Palworld

A compilação partiu do usuário Silverr98, no subreddit do jogo, que reuniu comparações lado a lado. O caso mais comentado é o de Verdash. O Pal bípede e verde ficou mais baixo, ganhou orelhas bem mais longas, teve o colar suavizado e os shorts mais volumosos. Antes, era frequentemente apontado como semelhante ao Cinderace.

Robinquill, cujas cores e silhueta puxavam comparações com Decidueye, agora veste um manto verde-oliva, tem contorno mais esguio e perdeu o adereço de penas na cabeça. Já Fenglope, que usava uma paleta próxima à do equino Cobalion, adotou tons roxos e chifres com aparência de chamas.

Por fim, Grintale recebeu um ajuste mais sutil. Os olhos amarelos vibrantes e o sorriso serrilhado, comparados ao Meowth de Galar, deram lugar a marcas discretas ao redor dos olhos e dentes alinhados. O resultado, dizem os fãs, lembra mais o Gato de Cheshire.

Atenção: o processo não é sobre visual

Aqui é preciso desfazer uma confusão que circulou bastante. Muita gente ligou os redesenhos diretamente ao processo movido pela Nintendo contra a Pocketpair. Ocorre que a ação judicial não trata dos designs das criaturas.

O litígio, que segue em andamento, gira em torno de patentes registradas pela Nintendo, relacionadas a mecânicas específicas de captura, invocação e montaria de criaturas. Ou seja, é uma disputa sobre como o jogo funciona, não sobre a aparência dos bichinhos.

Convém reforçar: a Pocketpair não se pronunciou sobre as alterações, que sequer aparecem nas notas oficiais do patch. Qualquer vínculo entre os redesenhos e a disputa judicial é, portanto, especulação da comunidade. Não há admissão de culpa, tampouco decisão judicial que obrigue a estúdio a modificar qualquer criatura.

A reação dos jogadores

Palworld – Divulgação / PocketPair

No geral, o retorno tem sido positivo. No Reddit, muitos comemoraram que Verdash finalmente ganhou identidade própria. Há relatos de jogadores que evitavam usar certos Pals justamente por acharem as semelhanças excessivas, e que agora pretendem adotá-los.

Em fóruns como o ResetEra, contudo, o tom é mais crítico. Parte dos usuários argumenta que as criaturas jamais deveriam ter nascido tão parecidas com as originais. Há ainda quem aponte, com ironia, que um dos Pals recém-adicionados na atualização já estaria puxando comparações com outro Pokémon. O debate, claramente, está longe de acabar.

Um momento e tanto para a Pocketpair

As mudanças chegam em um instante bastante favorável ao estúdio. A versão 1.0 registrou o maior pico de jogadores simultâneos do jogo no Steam desde o lançamento em acesso antecipado, que já havia sido recorde, e as avaliações recentes na plataforma beiram os 96% de aprovação.

Para a Pocketpair, redesenhar criaturas polêmicas enquanto o jogo vive seu melhor momento parece um cálculo sensato, independentemente da motivação. E, considerando que o estúdio já segue tocando outros projetos apesar da disputa judicial, a impressão é de que a briga com a Nintendo ainda vai render capítulos.

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