“Path of Exile 2” ganha expansão monumental antes do lançamento 1.0

Vinicius Miranda

A Grinding Gear Games revelou em transmissão ao vivo nesta semana todos os detalhes de “Path of Exile 2: Return of the Ancients”, a maior atualização da história do jogo e a última grande expansão antes do lançamento oficial da versão 1.0, previsto para 2026. O conteúdo chega em 29 de maio de 2026 para PC, Steam, PlayStation, Xbox e Epic Games Store, e promete reformular completamente o endgame com mais de 50 horas de conteúdo novo.

A liga das Runas: risco e recompensa em cada inscição

Path of Exiles 2
Path of Exiles 2 – Divulgação / Grinding Gear Games

O coração desta atualização é a nova liga “Runes of Aldur”, introduzida por Farrow, um jovem ferreiro que descobre suas origens Kalguuran enquanto reaprendendo a antiga arte do Ezomyte Runesmithing. O sistema funciona assim: ao longo dos mapas, os jogadores encontram Ezomyte Remnants, pedras antigas com slots de runas. Preenchendo esses slots com combinações escolhidas pelo próprio jogador, é possível criar itens poderosos, desde equipamentos raros até moedas especiais.

O detalhe que torna o sistema brilhante é seu mecanismo de risco. Ativar um Remnant reanima os mortos-vivos próximos, e a natureza das runas usadas define quais habilidades esses inimigos ganham. Runas de Fogo concedem poderes baseados em chamas aos inimigos. Runas da Lua invocam perigos celestes, como raios lunares. Quanto mais poderosa a combinação de crafting escolhida, mais letal o encontro que se segue. Os Remnants mais avançados chegam a exigir até oito runas, com ondas crescentes de inimigos fortalecidos.

Conforme avança, Farrow descobre que o Runesmithing tem origem nos Kalguurans antigos, que dominavam um metal chamado Verisium, capaz de moldar a realidade por inscrições rúnicas. Coletar Verisium desbloqueia a Runic Ward, um novo recurso defensivo que funciona como uma segunda barra de vida e também alimenta as novas Magias Kalguuran: habilidades independentes de classe que substituem o mana como recurso, podendo ser combinadas com as gemas de habilidade tradicionais para efeitos únicos.

A Fortaleza e a nova Atlas Tree

Path of Exiles 2 – Divulgação / Grinding Gear Games

A grande estrutura central do novo endgame é A Fortaleza, uma colossal stronghold pré-cursora que emerge do chão na primeira vez que o jogador aventura além das torres do Atlas. Ela serve como hub principal de progressão do endgame, com mecânicas exclusivas de mapa, e toda a nova Atlas Passive Tree foi reformulada em torno dela: os jogadores desbloqueiam cada módulo completando diferentes mapas dentro da Fortaleza, com mais de 300 nós disponíveis.

Junto à nova árvore, a atualização introduz os Masters of the Atlas, um sistema de progressão estilo Ascendente para o endgame. Os jogadores se alinham a diferentes mestres, como o Jado da Order of the Djin ou a caçadora Hilda, cada um oferecendo bônus assimétricos que podem ser trocados entre mapas a qualquer momento.

Quatro ligas reimaginadas com histórias próprias

Path of Exiles 2 – Divulgação / Grinding Gear Games

Todas as quatro ligas do Early Access receberam expansões narrativas e mecânicas revisadas. O Delirium agora tem barra de profundidade visível e novos fragmentos de espelho, com a história culminando em um confronto contra Tangmazu, o Corvo Trapaceiro. O Breach continua a batalha contra o Hiveborn, com timer visível durante os encontros e uma nova Genesis Tree, sistema de criação focado em joias e builds de Invocador.

O Ritual ganha a Wildwood no Atlas e um novo personagem chamado Aofie, ligada ao Rei nas Névoas, com rituais de múltiplos mapas chamados o Rito do Sem Nome. Já a Expedition envolve Rog e sua esposa desaparecida, Gwennen, numa jornada por um oceano gerado proceduralmente repleto de ilhas, segredos e chefes como Medved e Uhtred.

Spirit Walker e Martial Artist: as novas ascendências

Path of Exiles 2 – Divulgação / Grinding Gear Games

Duas novas classes de Ascensão chegam com a atualização. A Spirit Walker, da linha da Caçadora, canaliza o poder de três espíritos animais de Azmeria: o Cervo (debandadas), a Coruja (projéteis empoderados) e o Urso (companheiro de combate). Combinando os três, ela desperta os Sacred Wisps, aprimorando todos os aspectos do arsenal. A Spirit Walker também pode domar chefes bestiais e transformá-los em aliados, além de usar a Idolatria para amplificar builds de lacaios.

O Martial Artist, ascendência do Monge, é um mestre de ilusões e energia espiritual. Ele cria cópias ilusórias que replicam seus ataques, manifesta sinos espectrais destruidores e fortalece o corpo com pedra para absorver e potencializar golpes. A habilidade final, Way of the Stonefist, transforma as próprias luvas em armas devastadoras, com tatuagens rúnicas inscritas diretamente no corpo como fonte de poder.

Novos itens, desafios e ferramentas para a comunidade

“Return of the Ancients” também marca a estreia do sistema de Desafios em Path of Exile 2. São oito tarefas que recompensam peças do set de armadura Knight of Aldur, com progresso visível no chat e numa estátua do esconderijo. A atualização traz mais de 40 novos itens únicos, incluindo o Raven’s Flock, que envolve o portador em um bando de corvos crescente que causa dano contínuo, e o Liminal Coil, uma varinha caótica com o feitiço Coiling Bolts, que se divide em cascatas espirais por todos os alvos amaldiçoados na tela.

Do lado da qualidade de vida, chegam novos pontos de referência na campanha para navegação, mapa Atlas com busca em tempo real e um sistema nativo de Guia de Construção de Personagem. Criadores da comunidade podem publicar arquivos no formato .build com árvores passivas, seleção de gemas e recomendações de itens diretamente no cliente do jogo. E por fim, segurar Shift+Alt em qualquer item agora realiza uma verificação instantânea de preço no mercado de trocas.

O caminho para a versão 1.0

“Return of the Ancients” é o último conteúdo de grande escala antes do lançamento oficial do Path of Exile 2. A versão 1.0 está confirmada para 2026, após a ExileCon, que será transmitida online. O estúdio continuará com ajustes de balanceamento e eventos de liga enquanto prepara o grande lançamento. A atualização versão 0.5.0 está disponível a partir de 29 de maio de 2026, e qualquer compra de um dos Pacotes de Suporte do Acesso Antecipado garante acesso ao jogo, à expansão e aos pacotes The Bloodreaver e Divinity Packs, a partir de US$ 30.

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