Physint terá 8 horas de narrativa, diz Bill Skarsgård

Vinicius Miranda

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O protagonista do jogo de Hideo Kojima afirmou que a história deve durar cerca de oito horas. Segundo o ator, a meta do criador é inventar um novo meio, e não fazer cinema.

O novo jogo de espionagem de Hideo Kojima ganhou mais um detalhe. Physint teria cerca de oito horas de narrativa, de acordo com o ator Bill Skarsgård, que vive o protagonista. Ele falou sobre o projeto no podcast Happy Sad Confused, de Josh Horowitz, em episódio de 5 de novembro. A repercussão da entrevista chamou atenção dos fãs do criador de Metal Gear Solid.

O que o ator contou sobre o jogo

Skarsgård disse que o estúdio mira algo além de uma aventura comum. A ideia seria unir a narrativa de um filme a um universo que o jogador percorre e controla. Por enquanto, a duração de oito horas é só a estimativa do ator. A Kojima Productions não confirmou o número.

O sueco também contou que perguntou ao diretor se ele faria um longa-metragem algum dia. A resposta, segundo o ator, foi curta e direta.

Perguntei a ele se faria um filme algum dia, e ele disse que não. O que ele está fazendo, neste ponto, é inventar um novo meio. É filme. São oito horas de narrativa, mas também é um universo inteiro que você joga. É construção de mundo, literalmente. Com a tecnologia, estamos chegando a algo fotorrealista e interativo. Ele é um pioneiro e continua indo para águas inexploradas (tradução livre)

Um fã de Metal Gear desde o primeiro PlayStation

O ator se descreveu como um fã de longa data da série de espionagem. Ele jogou desde o primeiro título, no PlayStation original, até o quinto capítulo numerado. Por isso, trabalhar com o criador teria um peso especial para ele.

Skarsgård lembrou ainda que, há cerca de 20 anos, circulavam rumores sobre um filme de Metal Gear Solid dirigido pelo próprio Kojima. Pelo visto, a ideia nunca saiu do papel. Hoje, o foco do estúdio seria outro.

Captura de movimento no centro da produção

O ator também disse que o jogo vai usar técnicas avançadas de captura de movimento. Segundo ele, já tem experiência com esse processo em trabalhos anteriores.

Além disso, as imagens divulgadas até agora vieram de testes de câmera feitos no início de 2026, o que indica um foco forte em realismo.

Quem é o elenco e onde o jogo vai sair

Bill Skarsgård foi anunciado como protagonista em 17 de setembro de 2026, durante a Tokyo Game Show. O ator ficou conhecido como o palhaço Pennywise em It: A Coisa (It) e como o Conde Orlok em Nosferatu. No elenco, ele divide o projeto com Charlee Fraser, Don Lee e Minami Hamabe.

A história de bastidores também tem reviravolta. O jogo foi revelado como exclusivo do PlayStation, mas a Sony saiu da parceria. Como o Ei Nerd mostrou ao detalhar como Kojima soube do cancelamento, o diretor foi avisado em uma videochamada. Depois disso, o Xbox assumiu a publicação. O estúdio também confirmou o ator em um anúncio com imagem de teste, e ainda não há data de lançamento.

Um novo meio ou um filme jogável?

Divulgação: Sony Interactive Entertainment/Kojima Productions

A fala do ator mostra o tamanho da ambição de Kojima. Para o estúdio, o desafio é entregar uma história de peso sem perder a interação que define os games. Para os fãs, a promessa é animadora, mas ainda vaga. Oito horas é uma duração mais enxuta do que a de muitos jogos de ação, e isso pode indicar uma experiência mais focada.

Para o Xbox, a aposta tem outro valor. Um projeto de grife, com um ator conhecido, reforça o catálogo de exclusivos da plataforma. Por outro lado, a pressão é grande, já que a produção mudou de parceiro no meio do caminho. Resta saber se o resultado vai cumprir a promessa de um novo formato de entretenimento.

E você, acredita que Physint vai mesmo inaugurar um novo meio de contar histórias? Conte para a gente nos comentários!

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