Um novo datamine de “Resident Evil Requiem” trouxe à tona uma série de conteúdos que não chegaram à versão final do jogo. As descobertas foram divulgadas pelo streamer japonês umesooooo e amplamente repercutidas pelo conhecido leaker Dusk Golem no X, o que contribui para a credibilidade do material. Entre os achados estão um personagem no estilo do Mercador, uma mecânica de crises epilépticas para Leon e diversas outras funcionalidades cortadas durante o desenvolvimento.
O Mercador que quase esteve em “Requiem”
Um dos destaques do datamine é a descoberta de um personagem de tipo Mercador com uma tela completa de customização de armas. A figura aparece ao fundo de uma captura de tela mostrando um revólver sendo modificado, em um sistema que lembra diretamente o icônico comerciante de “Resident Evil 4”. Havia também uma lista de submissões no estilo das missões paralelas de RE4, sugerindo que o jogo poderia ter tido um sistema de objetivos secundários estruturado.
Curiosamente, a Capcom lançou recentemente um mod não oficial que substituía as caixas de suprimentos pelo Mercador — revelando que o personagem chegou a ter uma tela de personalização de armas desenvolvida internamente antes de ser cortado.
Munição tóxica, sistema de sangue e dificuldade Profissional
O datamine também revelou uma munição tóxica com aparência roxa e venenosa, acompanhada de uma interface que permitiria alternar entre projéteis normais e tóxicos. Havia ainda um sistema relacionado a um kit de coleta de sangue exclusivo de Leon: ao acumular sangue suficiente, o personagem poderia usá-lo como uma droga de melhoria, aumentando temporariamente a stamina, a taxa de acerto crítico e as capacidades de disparo com cada arma — além de uma mecânica de overdose associada ao uso excessivo.
Também foi identificado um modo de Dificuldade Profissional, junto a uma captura de tela intitulada “Crise de Leon”, sugerindo que nessa dificuldade as crises epilépticas do protagonista ocorreriam com maior frequência — criando uma camada de imprevisibilidade no combate.
Mapa compartilhado, Emily e mecânicas de investigação

Entre as descobertas mais interessantes está um mapa que exibia Leon e Grace simultaneamente, indicando que em algum momento do desenvolvimento os dois protagonistas poderiam ter compartilhado um espaço visual comum de orientação — algo que foi descartado na versão final, onde as campanhas dos dois personagens são separadas.
Também foi encontrada uma animação cortada de Emily sendo abduzida por zumbis, além de tutoriais sobre mecânicas de investigação em cenas de assassinato e sobre como reparar uma motocicleta quebrada dentro do jogo.
O que o volume de cortes revela sobre o desenvolvimento
A quantidade de conteúdo encontrado no datamine levanta questões legítimas sobre o escopo original de “Resident Evil Requiem”. O jogo já recebeu um DLC gratuito com o modo roguelike “Leon Must Die Forever”, e a Capcom ainda trabalha em um DLC de história. É possível que parte do material cortado — incluindo elementos do sistema de sangue e das missões paralelas — encontre espaço nesses conteúdos futuros.
A Capcom não se pronunciou sobre as descobertas do datamine até o momento.





Seja o primeiro a comentar