Resident Evil bate recorde de vendas em ano histórico

Vinicius Miranda

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Um novo levantamento mostra que a Capcom viveu um dos melhores períodos de vendas da história de “Resident Evil”. Seis jogos da franquia venderam mais de 3 milhões de cópias cada em apenas doze meses. O resultado foi impulsionado por remakes antigos, lançamentos recentes e até pela recepção calorosa do novo filme nos cinemas.

Um ano de números impressionantes

A franquia “Resident Evil“ segue como uma das maiores forças da Capcom, e os números mais recentes comprovam isso. Segundo reportagem do jornalista Stephen Totilo, publicada no Game File, seis jogos diferentes da série venderam mais de três milhões de cópias cada.

O intervalo analisado vai de 1º de julho de 2025 a 30 de junho de 2026. O levantamento chama atenção justamente por incluir títulos lançados há mais de uma década ao lado das novidades mais recentes.

Remakes seguem sendo a galinha dos ovos de ouro

Leon em Resident Evil 4 Remake
Leon em Resident Evil 4 Remake – Divulgação / Capcom

O grande destaque do período foi o remake de “Resident Evil 4”, lançado originalmente em 2023. Somente nesses doze meses, o jogo vendeu mais de 5 milhões de cópias, o melhor desempenho entre todos os títulos analisados. Os remakes de “Resident Evil 2” e “Resident Evil 3” também mantiveram ritmo forte. Cada um vendeu cerca de 4 milhões de unidades no mesmo intervalo.

Jogos ainda mais antigos também surpreenderam. “Resident Evil Village”, de 2021, vendeu 3,6 milhões de cópias no período. Já “Resident Evil 7: Biohazard”, lançado em 2017, chegou à marca de 3 milhões. Mesmo “Resident Evil 6”, disponível há mais de uma década em PlayStation 4 e Xbox One, não ficou de fora. O jogo ainda somou meio milhão de cópias vendidas apenas nesses doze meses recentes.

Nem tudo são flores: as versões que ficaram para trás

Nem todo lançamento da franquia manteve o mesmo fôlego. As versões para Nintendo Switch de “Resident Evil 4” e “Resident Evil 6” ficaram abaixo de 300 mil cópias vendidas no período estudado. O mesmo aconteceu com “Resident Evil: Revelations”, de 2017.

Os números ainda são sólidos para portas mais antigas, mas mostram uma categoria bem distante dos remakes e lançamentos mais recentes da série.

Requiem e o efeito do cinema

Resident Evil Requiem
Resident Evil Requiem – Divulgação / Capcom

“Resident Evil Requiem” também entra na lista de destaques. O relatório do Game File, porém, não detalhou seu número exato dentro da contagem de seis jogos. O game já havia sido anunciado anteriormente pela própria Capcom como o mais rápido em vendas de toda a franquia, e o título já ultrapassou US$ 500 milhões em receita.

Segundo análise da Alinea Analytics, o lançamento do filme de “Resident Evil” nos cinemas turbinou ainda mais as vendas de jogos antigos, em conjunto com uma promoção da Capcom. No PlayStation 5, o remake de “Resident Evil 2” teve alta de 64% nas vendas. Já o remake de “Resident Evil 4” cresceu 54% no mesmo período.

O que vem por aí

A estratégia de remakes segue no radar da Capcom. Um remake de “Resident Evil: Code Veronica” já está em desenvolvimento, com previsão de lançamento dentro do próximo ano fiscal da empresa. Fora dos consoles, a franquia também vive um momento raro. O recém-estreado filme de “Resident Evil”, dirigido por Zach Cregger, recebeu avaliações elogiosas logo na primeira semana em cartaz. O longa rapidamente se tornou o filme de videogame mais bem avaliado no Rotten Tomatoes.

O conjunto de dados deixa claro que “Resident Evil” não vive apenas de lançamentos recentes. Remakes de qualidade, jogos antigos que ainda encontram público e uma incursão bem-sucedida no cinema se combinam. Juntos, eles criaram um efeito bola de neve para a Capcom. Cada nova conquista, seja nos jogos ou nas telonas, parece impulsionar o interesse por todo o catálogo. Isso é algo raro entre franquias de longa duração na indústria.

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