Riot Games bane quase 300 mil contas por manipulação de rank em LoL e VALORANT

Vinicius Miranda

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A Riot Games revelou que quase 300 mil contas de “League of Legends” e “VALORANT” foram punidas por manipulação de rank nos últimos meses. O sistema anti-boost da Vanguard está por trás da maior onda de banimentos desse tipo já registrada pela empresa.

Quase 300 mil contas na mira do martelo da justiça

Valorant – Divulgação / Riot Games

A Riot Games anunciou em suas redes sociais um número expressivo: 296.416 contas de “League of Legends” e “VALORANT” foram penalizadas por manipulação de rank desde o fim de 2025. Segundo a própria empresa, o total inclui boosters e contas impulsionadas. Também entram na conta jogadores que pegaram carona em partidas manipuladas para subir de patente às custas do trabalho alheio.

Pela definição da Riot, manipulação de rank engloba três práticas distintas. Boosting é quando alguém joga na conta de outra pessoa para elevar sua patente. Smurfing malicioso é outra forma. E há o chamado “hitchhiking”, que é entrar em grupo com boosters ou smurfs para ser arrastado para cima no ranking. A empresa foi direta ao classificar todas essas práticas como uma única coisa: trapaça.

Como funciona o sistema anti-boost da Vanguard

Vanguard é o sistema anticheat da Riot, já bastante conhecido até por jogadores casuais dos dois games. Neste ano, porém, a ferramenta ganhou uma camada nova de detecção. A novidade motivou uma extensa publicação no blog oficial da empresa, assinada por Philip Koskinas, chefe de anticheat da Riot.

Segundo Koskinas, o sistema de anti-boost funciona como uma camada de classificação. Ele identifica quando uma parcela significativa dos pontos de rank de uma conta foi obtida por outro jogador, de nível mais alto, logado naquela mesma conta. A tecnologia mira três grupos: boosters jogando em contas de patentes inferiores, hitchhikers que entram em grupo com smurfs e boosters para subir de rank, e os próprios donos das contas impulsionadas, os chamados “boostees”.

O sistema começou de forma privada em “League of Legends” em setembro de 2025. Depois de quase um ano de testes, a Riot expandiu a tecnologia para “VALORANT” ainda neste verão do hemisfério norte, dobrando seu alcance. Segundo o comunicado, os números já são expressivos. Mais de 105 milhões de pontos de liga foram removidos de contas de “League of Legends”. Em “VALORANT”, cerca de 33 milhões de pontos de rank foram retirados de contas maliciosas.

Punições que vão do reset ao banimento eterno

League of Legends – Divulgação / Riot Games

As consequências variam conforme a gravidade da infração. Contas flagradas têm seu rank impulsionado revogado e, nos casos mais graves, são suspensas. Já contas de smurf compradas ou usadas exclusivamente para boosting comercial recebem a punição máxima. O banimento é permanente, sem chance de retorno, segundo confirmou o próprio Koskinas no comunicado.

A Riot também revelou um dado curioso sobre o ecossistema de contas paralelas. Cerca de 9% de todas as contas ranqueadas ativas diariamente nos dois jogos são contas secundárias. Desse total, porém, apenas metade é classificada como smurf malicioso. Isso indica que grande parte dos jogadores usa contas alternativas por razões legítimas, sem intenção de manipular o sistema competitivo.

A mensagem da Riot para quem pensa em trapacear

No fechamento do comunicado, Koskinas deixou um recado direto à comunidade sobre a importância do jogo limpo. Segundo ele, jogar de forma justa é sempre a melhor opção. Quem rouba da própria comunidade competitiva está, no fim das contas, roubando de si mesmo.

A Riot deixou claro que a atual onda de banimentos está longe de ser o teto do sistema. Segundo a empresa, a Vanguard ainda vai ficar mais rigorosa na remoção de ranks nos próximos meses. Isso sugere que o número de 296 mil contas punidas deve continuar crescendo ao longo de 2026.

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