Lançamento histórico: RuneScape: Dragonwilds chega aos consoles e PC

Vinicius Miranda

A famosa franquia de fantasia debuta fora dos computadores com um novo jogo de sobrevivência focado em magia e criação de itens. O título já está disponível nos catálogos do Xbox Game Pass e PlayStation Plus.

Um dos nomes mais clássicos e respeitados do mundo dos computadores acaba de quebrar uma barreira histórica. A desenvolvedora Jagex anunciou hoje o lançamento oficial de “RuneScape: Dragonwilds”. Após um período de extremo sucesso no Acesso Antecipado do Steam, onde comercializou mais de 1,5 milhão de cópias, a expansão do universo mágico desembarca pela primeira vez nos consoles de mesa em 25 anos de história da marca.

A partir de hoje, os jogadores já podem explorar os perigos de Ashenfall no PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S e no cobiçado Nintendo Switch 2. Para aumentar ainda mais o alcance do lançamento, a empresa confirmou que a aventura está disponível desde o primeiro dia no Xbox Game Pass (planos Premium, Ultimate e PC) e para os assinantes do PlayStation Plus (planos Extra e Premium no PS5).

Sobrevivência, magia e um novo continente

Diferente do formato tradicional de MMORPG que consagrou a franquia original, “RuneScape: Dragonwilds” aposta em uma experiência de jogo de sobrevivência em mundo aberto. Os aventureiros podem desbravar o misterioso continente de Ashenfall totalmente sozinhos ou formando esquadrões cooperativos de até quatro pessoas.

A jogabilidade é fortemente ancorada no uso da Anima, uma magia bruta e selvagem que permeia toda a região. Os usuários não usarão ferramentas mundanas para coletar recursos. O sistema permite invocar machados espectrais para derrubar árvores, conjurar tornados em lagos para pescar e até mesmo explodir rochas inteiras com um simples estalar de dedos para extrair minérios preciosos. Essa energia mística também é vital para construir abrigos e enfrentar criaturas lendárias, como os perigosos Zogres, os Cavaleiros Negros e a inédita ameaça dos Garou.

Hoje é um dos maiores dias da história de RuneScape. Pela primeira vez, nosso mundo pode ser jogado em consoles, colocando Dragonwilds diante de milhões de novos jogadores. Agora, ele se estabelece como o terceiro pilar da franquia, ao lado de nossos jogos atuais, e mostra o quanto este mundo ainda pode crescer.

A empolgante declaração de Jon Bellamy, CEO da Jagex, reforça o compromisso do estúdio em transformar a marca em uma potência transmídia e multiplataforma.

A conclusão da saga Kuldra e o futuro do jogo

Runescape: Dragonwilds – Divulgação / Jagex

O lançamento oficial nas plataformas modernas já inclui todas as atualizações robustas testadas pela comunidade no Acesso Antecipado, como as regiões de Fellhollow, Dowdun Reach e Umbral Sands. Além disso, o título conta com suporte total ao cross-play, permitindo que amigos joguem juntos independentemente do videogame escolhido.

Para celebrar a estreia, a produtora liberou a quarta grande atualização de conteúdo, batizada de Scorned Wilderness. Esse pacote inédito traz a conclusão épica para a narrativa central inicial do jogo, conhecida como a Kuldra Saga, e prepara o terreno para os próximos desafios.

Calendário de atualizações e edições físicas

A equipe de desenvolvimento já confirmou que não pretende tirar o pé do acelerador. A primeira grande atualização pós-lançamento, chamada “Luminance”, está agendada para chegar gratuitamente em dezembro deste ano. Já os planos completos e o roteiro de conteúdo para 2027 serão revelados durante a RuneFest, a grande celebração anual da comunidade, que ocorrerá em outubro.

Para os colecionadores de plantão, as versões físicas (Edição Padrão e Deluxe) de “RuneScape: Dragonwilds” chegarão às prateleiras no quarto trimestre de 2026 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

O impacto de RuneScape nos consoles modernos

O que a expansão de um universo tão focado no PC significa para a atual geração de jogadores? Levar a icônica mitologia de Gielinor para a sala de estar é uma jogada comercial brilhante da Jagex. Ao invés de tentar adaptar a complexa interface de um MMO clássico para os controles, a empresa optou por criar um jogo de sobrevivência e criação — um dos gêneros mais lucrativos e populares da atualidade.

Para os fãs de longa data, é uma oportunidade fantástica de revisitar o lore denso, lutar contra dragões e escutar trilhas sonoras orquestradas em uma roupagem totalmente nova e dinâmica. Para o mercado, o sucesso avassalador no Acesso Antecipado e a inclusão direta em serviços de assinatura como o Game Pass e a PS Plus garantem uma injeção gigantesca de novos usuários, solidificando a marca para as próximas décadas.

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