Sega estava prestes a abandonar Sonic antes do filme

Andre Luiz

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Quando o assunto é franquias icônicas dos videogames, Sonic the Hedgehog certamente está entre os primeiros nomes que vêm à cabeça. O ouriço azul virou mascote da Sega por décadas e estrelou uma sequência de títulos de sucesso, do excelente Sonic Adventure ao nostálgico Sonic Generations.

Parecia que nada seria capaz de deter Sonic, mas existiu um período sombrio na vida da franquia que, segundo o líder da série, quase acabou com os jogos de vez.

Um momento de crise revelado em entrevista

Em entrevista ao site One More Game, Takashi Iizuka, líder da franquia, conversou sobre o aniversário de 35 anos de Sonic. Entre falas sobre o futuro da série, Iizuka refletiu sobre altos e baixos ao longo da trajetória do personagem, mencionando um momento particularmente sombrio: segundo ele, a diretoria da Sega chegou a sugerir o cancelamento completo da franquia.

Houve bons momentos, e houve momentos ruins. Durante os piores momentos, a diretoria me disse que deveríamos cancelar a franquia inteira. Eu tive que lutar dentro da organização para manter a franquia viva o máximo possível.

Felizmente, aquele não seria o fim, já que, para Iizuka, o primeiro filme em live-action, lançado em 2020, mostrou que existe sim um público fiel para Sonic the Hedgehog. Aquela produção, quando revelada, foi arrasada na internet por causa do visual estranho do personagem, sofreu atraso e passou por diversas mudanças na direção de arte. Felizmente, o resultado final reacendeu a chama tanto entre os fãs quanto dentro da própria Sega.

O maior marco para mim foi o primeiro filme. Aquilo foi um grande sucesso e definitivamente mudou o rumo dessa franquia.

Sonic CancelSonicTwitter
Reprodução/Paramount/Sega

Felizmente, desde então, a franquia de filmes já rendeu duas sequências, com mais uma chegando em 2027 estrelando Amy Rose, e continua fazendo sucesso nas bilheterias. Enquanto isso, embora a produção de jogos não tenha sido tão veloz quanto costumava ser, títulos como Sonic Frontiers e Sonic x Shadow Generations mostraram que ainda existe bastante pela frente para o Ouriço Azul.

O que vem a seguir para Sonic the Hedgehog?

Embora a entrevista com Takashi Iizuka não tenha revelado muitos detalhes sobre o futuro de Sonic the Hedgehog, ela deu algumas pistas do que esperar. Para Iizuka, a narrativa é uma força motriz importante para ele e para a equipe, e a ideia é dar ainda mais destaque a esse aspecto no futuro. Curiosamente, ele também mencionou o desejo de que tanto o Sonic moderno em 3D quanto o clássico em 2D ganhem novas experiências, sugerindo que podem estar a caminho tanto um novo título em 3D quanto um em 2D.

Infelizmente, ainda não há confirmação exata sobre o que a Sega e a equipe estão preparando para Sonic the Hedgehog no âmbito dos jogos. Do lado do entretenimento, um quarto filme já está agendado para 19 de março de 2027, junto de uma série animada recém-anunciada voltada ao público infantil. Ainda assim, tratando-se do aniversário de 35 anos, não seria surpresa nenhuma ver um novo jogo confirmado até o fim do ano.

Vale lembrar que o caminho de Sonic the Hedgehog no cinema nem sempre foi fácil, como mostrado quando o primeiro trailer do filme original gerou uma reação bastante negativa dos fãs pelo visual do personagem, obrigando toda uma reformulação antes da estreia. A franquia cinematográfica só cresceu depois disso, como reforçado quando Idris Elba foi confirmado no elenco como Knuckles para a segunda sequência, ampliando ainda mais o universo que hoje ajuda a manter viva a franquia dos jogos.

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