Um novo relato aponta a Undead Labs como mais um estúdio da Xbox sob risco de fechamento. Cerca de 110 empregos estariam em jogo caso a Microsoft não encontre um comprador para a equipe.
Uma das franquias mais aguardadas da Xbox pode estar à beira de uma reviravolta nada animadora. Segundo um relato recente, a Undead Labs, estúdio responsável por State of Decay 3, estaria na lista de estúdios da Microsoft que podem ser fechados. A informação preocupa fãs e, principalmente, os profissionais que tocam o projeto, em meio a uma nova e suposta rodada de demissões na divisão de games da empresa. Vale deixar claro desde já: nada foi confirmado oficialmente pela Microsoft.
Undead Labs entra na lista de estúdios ameaçados

De acordo com um relato publicado pelo site Gamesbeat, a Undead Labs seria mais um nome entre os estúdios da Xbox que correm risco de encerrar as atividades. Segundo a publicação, a Microsoft estaria, supostamente, em busca de um comprador para o estúdio, que tem cerca de 17 anos de história e foi adquirido pela empresa em 2018.
Caso nenhum comprador apareça, aproximadamente 110 vagas poderiam ser perdidas. O nome da Undead Labs se soma a outros estúdios que já vinham sendo citados em relatos anteriores, como Double Fine, Compulsion Games e Ninja Theory. Todos eles estariam, segundo as fontes, negociando uma forma de sobreviver à reestruturação.
Quantos empregos estão em risco
Os números ajudam a dimensionar o tamanho da possível baixa. Conforme o relato, a Double Fine poderia perder cerca de 100 empregos, a Undead Labs aproximadamente 110, a Compulsion por volta de 90 e a Ninja Theory algo em torno de 135. Somados, esses estúdios representariam cerca de 435 postos de trabalho ameaçados.
Além disso, outras divisões da empresa, como Blizzard e Bethesda, também poderiam ser atingidas por cortes percentuais. Uma fonte ouvida pela publicação teria descrito o momento como, possivelmente, a maior leva de cortes já vista na marca Xbox. Ainda assim, é importante reforçar que se trata de relatos e estimativas, e não de números oficiais.
O que acontece com ‘State of Decay 3’
O timing da notícia é justamente o que mais chama a atenção. Afinal, State of Decay 3 foi anunciado lá em 2020, durante o Xbox Games Showcase. Curiosamente, foram necessários seis anos até que o primeiro trailer de gameplay aparecesse, o que só aconteceu na edição de 2026 do mesmo evento.
Até o momento, o jogo segue previsto para chegar em algum momento de 2027, com lançamento planejado para Xbox, PlayStation 5 e PC. O projeto, inclusive, já conta com um teste em fase alpha em andamento. Por isso, o eventual fechamento do estúdio levanta dúvidas sobre o futuro do título. Um cenário possível seria a transferência do desenvolvimento para outra equipe da Microsoft, o que poderia afetar tanto a qualidade quanto a data de lançamento.
A reação dos trabalhadores e do sindicato
Diante dos rumores, os trabalhadores não ficaram calados. O sindicato Communications Workers of America (CWA), que representa mais de 3,5 mil funcionários da Microsoft, se manifestou publicamente contra a possível leva de demissões. Em uma chamada com a imprensa, o vice-presidente do Distrito 9 do sindicato, Frank Arce, defendeu os profissionais da divisão:
Diversos relatos na imprensa indicam que, nos próximos dias, a Microsoft pode iniciar demissões em sua divisão Xbox, justamente as pessoas que constroem seus jogos de maior sucesso. Estamos aqui para dizer claramente: esses trabalhadores não serão tratados como descartáveis.
Segundo o sindicato, a categoria pede medidas como rescisões justas, voz nas decisões e a possibilidade de realocação interna para quem for afetado. Os representantes também teriam citado o avanço da inteligência artificial como um fator que ronda esse tipo de corte no setor de tecnologia. A discussão, portanto, vai muito além de um único estúdio.
O outro lado: o silêncio da Microsoft
Por outro lado, é fundamental ouvir, ou ao menos registrar, a posição da empresa. Até a publicação deste texto, a Microsoft não havia comentado oficialmente nenhum dos rumores. Também não se sabe ao certo qual será o tamanho exato dessa possível rodada de cortes, ainda que se acredite que centenas de pessoas possam ser afetadas.
Há, no entanto, um caminho menos drástico em jogo. O jornalista Jason Schreier, da Bloomberg, ponderou que parte dos estúdios cotados para fechamento poderia, na verdade, ser desmembrada e voltar a operar de forma independente, sob a gestão das próprias equipes. Na prática, isso poderia salvar alguns empregos, embora algumas demissões pareçam, segundo ele, inevitáveis.

Se o cenário se confirmar, o caso da Undead Labs se torna um retrato dos tempos difíceis que a indústria de games atravessa. Anunciar um jogo, promovê-lo em grandes eventos e, mesmo assim, ver o estúdio responsável correr risco de fechar antes do lançamento é algo que mina a confiança do público. Para os fãs de State of Decay 3, a sensação é de incerteza pura.
Esse movimento também precisa ser entendido dentro de um contexto maior. A Microsoft vem reorganizando agressivamente sua operação de games desde as grandes aquisições recentes, quando passou a abrigar estúdios como os que vieram no pacote da compra da Bethesda. Ao mesmo tempo, a empresa adota uma estratégia cada vez mais multiplataforma, levando seus exclusivos para consoles concorrentes, como mostra o próprio plano de lançar State of Decay 3 também no PlayStation 5.
No fim, o episódio reacende um debate delicado: o equilíbrio entre cortes de custos, o uso de novas tecnologias e a valorização de quem realmente faz os jogos. Não por acaso, a relação entre estúdios, grandes empresas e o avanço da inteligência artificial nos games tem gerado tensão dentro do mercado. Resta torcer para que, independentemente do desfecho, o talento por trás da franquia encontre um bom destino.
Por enquanto, tudo deve ser tratado com cautela. Afinal, são rumores e relatos, ainda sem confirmação oficial da Microsoft. O Ei Nerd seguirá acompanhando o caso e trará novidades assim que houver um posicionamento concreto.





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