Tomb Raider: fãs querem o mesmo tratamento de Resident Evil para a saga

Andre Luiz

A franquia Tomb Raider pode estar prestes a iniciar uma nova fase, e parte da comunidade acredita que a Crystal Dynamics tem a oportunidade de adotar uma estratégia semelhante à utilizada pela Capcom com Resident Evil. A expectativa cresceu após o anúncio de Tomb Raider: Legacy of Atlantis, remake previsto para 2027, que promete revisitar o primeiro jogo da série enquanto mantém conexão direta com a cronologia mais recente da personagem.

Além disso, outro projeto, Tomb Raider: Catalyst, continua previsto para o mesmo período. A manutenção da janela de lançamento dos dois títulos levou muitos jogadores a especularem que a desenvolvedora pretende alternar jogos inéditos e remakes, repetindo uma fórmula que vem dando resultados positivos para outra grande franquia dos games.

Dois jogos podem marcar o início de uma nova estratégia

Diferentemente de um remake tradicional, Legacy of Atlantis deve funcionar tanto como uma recriação do primeiro jogo quanto como uma continuação da linha do tempo estabelecida pela trilogia Survivor, formada por Tomb Raider, Rise of the Tomb Raider e Shadow of the Tomb Raider.

Enquanto isso, Catalyst permanece previsto para 2027, sem qualquer alteração em seu cronograma desde que o remake foi revelado oficialmente. A coexistência dos dois projetos alimentou teorias de que a Crystal Dynamics possa investir em um calendário alternando novos capítulos da saga com versões modernizadas dos jogos clássicos.

Mais informações sobre os próximos projetos da franquia podem ser conferidas em nossa cobertura especial.

Modelo de Resident Evil é visto como referência

Nas redes sociais, diversos fãs citaram a estratégia adotada pela Capcom desde 2019 como exemplo para o futuro de Tomb Raider.

Nos últimos anos, a empresa alternou lançamentos inéditos, como Resident Evil Village e Resident Evil Requiem, com remakes de Resident Evil 2, Resident Evil 3 e Resident Evil 4. Recentemente, também confirmou um remake de Resident Evil Code: Veronica.

Esse modelo garantiu um fluxo constante de novos títulos da franquia, mantendo o interesse do público entre os principais lançamentos. Um dos usuários comentou:

Tomb Raider merece o mesmo tratamento com remakes que outras franquias estão recebendo.

Outro fã compartilhou uma visão semelhante:

Estou cada vez mais convencido de que este será o início de um caminho semelhante ao de Resident Evil, com remakes e jogos inéditos de Tomb Raider sendo lançados lado a lado.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis
Tomb Raider: Legacy of Atlantis – Divulgação / Crystal Dynamics

Franquia possui amplo material para revisitar

Caso a estratégia realmente seja adotada, a Crystal Dynamics teria uma extensa biblioteca de títulos para modernizar.

Além dos seis jogos clássicos da franquia, também existem os títulos da chamada trilogia LAU, composta por Tomb Raider: Legend, Tomb Raider: Anniversary e Tomb Raider: Underworld. Como Legacy of Atlantis já revisita a história do primeiro jogo, parte dos fãs acredita que Anniversary não precisaria ser refeito novamente.

No futuro, até mesmo a trilogia Survivor poderia receber novas versões atualizadas, ampliando ainda mais as possibilidades para a série. Confira também nossa matéria sobre os principais remakes e remasterizações previstos para os próximos anos.

Planos oficiais ainda não foram confirmados

Apesar das especulações, a Crystal Dynamics ainda não anunciou oficialmente uma estratégia de alternar remakes e jogos inéditos. Por enquanto, as expectativas dos fãs se baseiam apenas na manutenção das datas previstas para Legacy of Atlantis e Catalyst, ambos aguardados para 2027.

Se os dois projetos realmente forem lançados conforme o cronograma atual, eles poderão marcar o início de uma nova etapa para Lara Croft, combinando a nostalgia dos clássicos com histórias inéditas para a franquia.

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