Vazamento gigante do Steam revela protótipo cancelado de um jogo do Pânico

Vinicius Miranda

Um dos episódios mais impactantes da história recente dos games veio à tona em agosto de 2026: um enorme vazamento de dados do Steam expôs arquivos antigos da Valve, escancarando projetos que jamais deveriam ter vindo a público. Entre os achados mais curiosos está a descoberta de um protótipo cancelado de jogo do Pânico, com direito a imagens de jogabilidade nunca vistas antes.

O maior vazamento de arquivos da Valve já registrado

O caso começou com a revelação de um pacote de 12 terabytes de dados internos da Valve, disponibilizado publicamente sem qualquer tipo de proteção — ou seja, qualquer pessoa com o link poderia ter acessado o material. A brecha reacende o debate sobre segurança digital na indústria de jogos e levanta a expectativa de que a empresa reforce seus protocolos para evitar que uma falha do tipo se repita.

Foi justamente dentro dessa avalanche de arquivos que pesquisadores e curiosos começaram a garimpar informações sobre projetos nunca lançados, cancelados ou mantidos em sigilo por anos.

Fatshark e o misterioso projeto de jogo do Scream

Um usuário do X (antigo Twitter), identificado como @fellarobux, publicou um vídeo mostrando o que seria a jogabilidade de um jogo multiplayer de Scream supostamente desenvolvido pela Fatshark, estúdio sueco conhecido por títulos como Escape Dead Island e pela franquia Warhammer, incluindo Vermintide e Darktide.

Segundo o material divulgado, tratava-se de um protótipo de pitch, ou seja, uma versão inicial criada para tentar convencer os detentores da licença de Pânico a aprovar o projeto — o que, aparentemente, nunca aconteceu. É importante reforçar: por ora, trata-se de um suposto vazamento, e não há confirmação oficial da Fatshark ou da franquia sobre a autenticidade do material.

Nenhum link para download dos arquivos foi compartilhado publicamente, provavelmente por questões legais, mas trechos de gameplay circularam nas redes sociais.

As evidências que sustentam o vazamento

De acordo com quem analisou os arquivos, a estrutura do jogo lembrava bastante outros títulos de terror multiplayer, como Friday the 13th: The Game, Halloween e Dead by Daylight — um gênero que ganhou força justamente na época em que o suposto protótipo teria sido produzido.

A investigação também passou pelo SteamDB, plataforma usada para rastrear informações de aplicativos e jogos na loja da Valve. Nela, foi possível localizar um identificador (App ID) inicialmente catalogado sob o nome de outro projeto da Fatshark, mas que trazia registros internos apontando para um jogo intitulado “Scream Prototype”, classificado como um título ainda não lançado do estúdio.

A data de compilação mais recente encontrada nos arquivos seria de fevereiro — cerca de dois meses antes da estreia de Pânico 4 nos cinemas, o que reforça a teoria de que o projeto foi pensado como uma tentativa de aproveitar o lançamento do filme.

Por que o jogo nunca saiu do papel?

Até o momento, não há uma explicação oficial sobre o motivo do cancelamento. É possível que a licença simplesmente não tenha sido aprovada pelos detentores dos direitos da franquia, um cenário comum quando estúdios desenvolvem protótipos especulativos na esperança de fechar parcerias com grandes marcas do cinema.

Para os fãs de Pânico, a notícia é agridoce: por um lado, mostra que a ideia de um jogo baseado na franquia já existiu; por outro, confirma que, pelo menos por enquanto, ela segue engavetada.

Para quem gosta de terror

Enquanto o destino do projeto da Fatshark continua sendo um mistério, os fãs de jogos de terror têm outras opções no radar, como Hellraiser: Revival, que segue como uma alternativa relevante para quem busca experiências macabras no universo dos games.

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