Fãs dizem que jogo do Wolverine de 2009 supera o jogo do PS5

Vinicius Miranda

Em meio à polêmica em torno de “Marvel’s Wolverine”, um antigo conhecido voltou ao centro das conversas. Para uma parcela barulhenta dos fãs, “X-Men Origins: Wolverine”, lançado há 17 anos, continua sendo o melhor jogo do mutante.

Um fantasma de 2009 assombra a Insomniac

X-Men Origins: Wolverine – Divulgação / Activision

O lançamento de Marvel’s Wolverine no PS5 reacendeu uma discussão que a Sony certamente não esperava. Desde que os primeiros trechos de gameplay vazaram, parte do público passou a resgatar “X-Men Origins: Wolverine” para comparações diretas. Trata-se do jogo de 2009 baseado no filme homônimo. E o veredito de muita gente tem sido desconfortável para a Insomniac: o título de 17 anos atrás estaria entregando uma experiência mais divertida.

Segundo o GamingBible, o movimento ganhou força quando vazou a luta contra o Sentinela do novo jogo. Nas redes, fãs afirmaram que o clássico de 2009 fez o mesmo confronto de forma mais marcante. Houve até quem chamasse a falta de um remaster do jogo antigo de algo próximo do criminoso.

Vídeos de comparação lado a lado viralizaram

Depois da estreia de “Marvel’s Wolverine”, em 15 de setembro, a comparação só cresceu. Vídeos colocando os dois jogos lado a lado viralizaram. As comparações analisam modelos de personagem, animações, cenários destrutíveis, regeneração da pele do Logan e até o dano progressivo nas roupas. De acordo com o VGTimes, boa parte das reações favorece o veterano, com comentários irônicos sobre a diferença de postura entre os dois Logans.

Os argumentos dos saudosistas se repetem. O jogo de 2009 tinha quick time events de verdade, com consequências reais para quem errava os comandos. Já o novo título foi apelidado de “Fake Time Events” por deixar as cenas continuarem sozinhas. O combate do clássico é lembrado como mais dinâmico e brutal. O visual do protagonista, modelado com o rosto de Hugh Jackman, também agrada mais do que a versão atual, inspirada no ator Liam McIntyre.

O raro caso do jogo melhor que o filme

X-Men Origins: Wolverine – Divulgação / Activision

Vale lembrar o contexto que transformou “X-Men Origins: Wolverine” em cult. O título foi desenvolvido pela Raven Software, estúdio responsável por “X-Men Legends” e “Marvel: Ultimate Alliance”. Até hoje, ele é tratado como um caso raríssimo: um game de filme considerado melhor que o próprio filme. O longa de 2009 é apontado como um dos pontos baixos das adaptações de super-heróis. O jogo, por outro lado, apostou em violência explícita, desmembramentos e uma brutalidade que os fãs sempre pediram para o personagem.

O capricho ia além do combate. O próprio Hugh Jackman gravou as falas do protagonista ao longo de mais de um ano de trabalho, segundo relembrou o TheGamer em retrospectiva. Na época, a crítica torceu o nariz para os quebra-cabeças simples e o combate repetitivo. O tempo, porém, consolidou a reputação do título entre os jogadores.

Uma comparação injusta, mas inevitável

É claro que existe um componente de nostalgia inflando a discussão. “Marvel’s Wolverine” estreou com nota 78 no Metacritic e recebeu elogios ao combate violento e à construção do Logan. Tecnicamente, ele é incomparável a um jogo de PS3 e Xbox 360. Ainda assim, a percepção de parte do público pesa. O novo título custa R$ 400 na edição padrão, valor sujeito a variação conforme a loja, e isso amplia a cobrança por uma experiência impecável.

Há ainda um agravante que alimenta o saudosismo. “X-Men Origins: Wolverine” está fora das lojas digitais há anos por questões de licenciamento, sem remaster ou relançamento à vista. Para os fãs, a comparação escancara um desejo antigo. Se o jogo de 2009 ainda vence debates 17 anos depois, o recado dos fãs é claro. Talvez esteja mais do que na hora de a Marvel e a Activision trazerem o clássico de volta.

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