Xbox pode fechar Obsidian e estúdios da Bethesda, aponta relato

Vinicius Miranda

O clima no Xbox estaria longe de ser tranquilo. De acordo com um novo relato, diversos estúdios da Microsoft estariam em negociação para evitar o fechamento, em meio a uma onda de demissões que alguns já chamam de “banho de sangue”.

A informação partiu de Christopher Dring, do The Game Business, que citou nomes de peso como a Obsidian. Contudo, é fundamental registrar desde já que outro renomado jornalista, Jason Schreier, da Bloomberg, contestou diretamente essa parte do relato. Portanto, trata-se de um cenário ainda envolto em incertezas, que exige cautela na leitura.

Quais estúdios estariam em risco?

Fallout New Vegas – Divulgação / Obsidian Entertainment

Segundo Dring, a estratégia da Microsoft passa por realocar onde o dinheiro é investido. Em seu relato, a empresa quer concentrar recursos em suas grandes franquias, como “Halo”, “Gears of War” e “Fallout”. Para viabilizar isso, precisaria cortar custos em outras áreas.

Estúdios como Compulsion, Ninja Theory, Double Fine, Obsidian, Undead Labs e alguns dos estúdios da Bethesda estão em profunda negociação com a Microsoft para evitar o fechamento.

Vale reforçar que se trata de um relato baseado em fontes, e não de um anúncio oficial. Além disso, o contexto é sensível, já que várias equipes estariam sob a ameaça de uma grande reestruturação interna.

A contestação de Jason Schreier

Aqui mora a maior controvérsia dessa história. Logo após a repercussão do relato, o jornalista Jason Schreier, da Bloomberg, veio a público refutar a informação sobre a Obsidian de forma categórica.

Apesar de um relato desta manhã, posso confirmar que a Obsidian não está em negociações para evitar o fechamento. O Xbox vai manter a Obsidian, segundo pessoas familiarizadas com a situação.

Segundo Schreier, muitos detalhes sobre as demissões ainda estão no ar, mas o quadro completo deve ficar mais claro em breve. Ou seja, há uma clara divergência entre as duas apurações. Por isso, o Ei Nerd recomenda que os fãs acompanhem os desdobramentos oficiais antes de tirar conclusões.

Desenvolvedores se sentiriam punidos

Senua’s Saga: Hellblade 2 – Divulgação / Ninja Theory

Um ponto central do relato de Dring envolve o moral das equipes. Segundo ele, os desenvolvedores estariam se sentindo punidos pelo suposto baixo desempenho de outro título da empresa. A lógica financeira, nesse caso, seria implacável.

De acordo com o jornalista, mesmo que a Obsidian tivesse tido um ano espetacular, isso não teria feito diferença. Seus jogos recentes poderiam ter vendido cinco vezes mais, e ainda assim não compensariam a queda em outra frente da companhia.

Candy Crush, Minecraft e Warcraft, todos esses grandes jogos do Xbox, fazem muitos desses títulos menores parecerem completamente insignificantes.

Pressa em uma indústria de ciclos longos

As críticas internas não parariam por aí. Chefes de estúdio teriam reclamado que a nova liderança estaria ouvindo consultores, analistas e até as redes sociais em excesso. Em contrapartida, daria pouca atenção a quem realmente constrói os jogos.

Essa postura resultaria em uma cobrança por velocidade impossível de cumprir. Afinal, o desenvolvimento de grandes jogos leva anos. Segundo o relato, algumas reuniões chegariam a exigir que estúdios resolvessem problemas em questão de dias ou até horas, algo inviável para quem conhece a indústria.

Há uma sensação real entre eles de que foram punidos pelo desempenho fraco de outro grande título da empresa.

A ironia por trás de tudo

Analisando o cenário, há uma ironia difícil de ignorar caso os rumores se confirmem. A Obsidian é justamente o estúdio por trás de “Fallout: New Vegas”, título considerado o modelo criativo que inspirou a aclamada série do Prime Video. Ou seja, o estúdio estaria em risco para que o Xbox pudesse focar em franquias como a própria “Fallout”.

Para os fãs, esse é um momento de grande apreensão. A possível perda de estúdios criativos e eficientes representaria um empobrecimento no catálogo de jogos. Consequentemente, a diversidade de experiências, tão valorizada pelo público, sairia perdendo.

Do ponto de vista do mercado, a movimentação expõe a pressão por lucratividade que domina as grandes empresas.

E você, acredita que o Xbox está no caminho certo ou cometendo um grande erro? Deixe sua opinião nos comentários!

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