A equipe do novo jogo de aviação reconheceu falha de comunicação sobre o bônus de pré-venda na plataforma da Valve. Apesar da polêmica, o lançamento já bate recordes de jogadores simultâneos.
O time de Ace Combat 8: Wings of Theve pediu desculpas aos jogadores de PC. O motivo é o bônus de pré-venda que inclui Ace Combat Zero: The Belkan War, entregue de forma diferente na Steam. Como mostrou o Insider Gaming, o clássico não funciona como um jogo independente no PC, ao contrário do que acontece nos consoles. A revolta dos fãs levou o estúdio a se pronunciar publicamente.
Por que a versão da Steam gerou revolta

Nos consoles, quem joga no Xbox Series X|S e no PlayStation 5 consegue abrir The Belkan War separadamente. Na Steam, porém, o título fica preso a Ace Combat 8. Ou seja, é preciso instalar o jogo novo para acessar o antigo.
Segundo o PC Gamer, a página da loja chegou a descrever o bônus como um aplicativo separado. Depois, o texto mudou para falar em um executável de DLC iniciado fora do jogo base. Jogadores também reclamaram do espaço em disco, já que um game de 2006 exigiria baixar mais de 100 GB do título principal, segundo relatos. Além disso, a versão de PC não teria lista de conquistas própria nem salvamento na nuvem independente.
O que a Project Aces respondeu
Em comunicado na Steam, a equipe explicou que The Belkan War não pode sair como aplicativo separado na plataforma por causa de restrições de licenciamento e de questões ligadas à loja. O texto pede desculpas pela confusão e pela frustração. A equipe admite que falhou ao avisar com clareza sobre esse formato de distribuição antes da venda.
O estúdio afirma ainda que avalia alternativas, inclusive em conversas com parceiros de plataforma. No entanto, o recado é cauteloso: não há garantia de mudanças. A equipe diz apenas que explora soluções possíveis e seguirá trabalhando com os envolvidos.
Recorde de jogadores apesar da polêmica
O acesso antecipado começou em 28 de setembro, e o lançamento completo aconteceu em 1º de outubro. Mesmo com o estresse, as avaliações dos jogadores na Steam estão como “Muito positivas” em sua maioria, na classificação “Mostly Positive”.
Os dados do SteamDB indicam um pico de mais de 37 mil jogadores simultâneos. Esse número supera com folga o recorde de Ace Combat 7, que ficou pouco abaixo de 14 mil. Além disso, o título aparece em segundo lugar entre os mais vendidos da Steam, atrás apenas de Gears of War: E-Day.
Lição de transparência para a franquia
O caso mostra como a comunicação pesa tanto quanto o conteúdo. O bônus era generoso, mas a diferença entre console e PC criou a sensação de promessa quebrada. Consequentemente, a nota dos jogadores sofreu, embora o jogo siga forte nas vendas.
Para a franquia, o momento é raro. Na Steam, Ace Combat 8 atrai um público recorde para a série. Por isso, resolver a questão pode ser decisivo para manter a boa fase. Se o estúdio encontrar uma saída com a Steam, ganha a confiança dos fãs. Caso contrário, a crise pode pesar nas próximas avaliações.
E você, acha que o bônus deveria ser um jogo independente na Steam, como nos consoles?






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