A Microsoft prorrogou por um mês a consulta que pode decidir o destino da Arkane Lyon. O estúdio tenta achar um parceiro para levar seu projeto atual até a linha de chegada.
A Arkane Studios ganhou um respiro. A Microsoft estendeu o prazo para a Arkane Lyon encontrar um comprador ou parceiro antes de uma possível decisão de fechamento do estúdio. A prorrogação mantém Marvel’s Blade vivo por mais algumas semanas, mas o futuro da equipe francesa por trás de Dishonored e Deathloop segue sem resposta.
O que mudou no prazo da Arkane
Segundo o jornal francês Le Monde, a Microsoft analisava “várias formas de aquisição” para o estúdio. A publicação apontou que cerca de 217 empregos estariam ameaçados. O prazo para surgir um interessado terminava em 13 de novembro.
Agora, a empresa informou ao PC Gamer que concedeu mais tempo. Em comunicado, a Microsoft explicou que a ideia é explorar alternativas, inclusive um parceiro para o trabalho que ainda falta.
Estendemos o período de consulta por mais um mês enquanto exploramos opções, incluindo encontrar um parceiro para apoiar o estúdio no desenvolvimento que ainda está por vir (tradução livre)
A companhia também reforçou que se trata de uma extensão definida. Além disso, prometeu manter o conselho de trabalhadores informado ao longo do processo.
Por que existe esse prazo
A explicação está na Lei Florange, norma francesa que atinge empresas com mais de mil funcionários. Quando uma companhia desse porte planeja fechar uma unidade, ela precisa antes procurar um comprador. Por isso, a Xbox não pôde simplesmente encerrar as atividades em Lyon.
Ainda de acordo com o Le Monde, documentos de julho citam um plano de cessação completa das atividades. Contudo, a Microsoft afirma que esses papéis fazem parte do processo obrigatório de consulta e não representam uma decisão final.
Marvel’s Blade: quase pronto ou ainda distante?

O ponto mais sensível é o estado de Marvel’s Blade. Segundo integrantes do sindicato Printemps Écologique, que representa trabalhadores da Arkane, o jogo estaria praticamente finalizado. Por isso, a entidade afirma que seria um prejuízo enorme ver o jogo cancelado.
Seria um desperdício monumental (tradução livre)
No entanto, existem relatos diferentes. Fontes próximas ao estúdio, citadas na cobertura do caso, sugerem que o desenvolvimento ainda levaria anos. Em julho, uma reportagem do The Verge, que o Ei Nerd detalhou na matéria sobre o suposto atraso e estouro de orçamento de Blade, indicava que o projeto teria enfrentado problemas internos. Nenhuma dessas versões foi confirmada pela Microsoft, então vale tratar o assunto com cautela.
O histórico recente da Arkane
O jogo foi anunciado no The Game Awards de 2023. Antes disso, a Arkane lançou Deathloop em 2021, título elogiado pela crítica.
A equipe também colaborou com a MachineGames nos jogos de Wolfenstein. Além disso, desenvolveu Dishonored 2 e Dishonored: Death of the Outsider. Em suma, trata-se de um dos nomes mais respeitados da Bethesda em jogos de ação e furtividade.
Um capítulo de uma crise maior

A situação da Arkane não é isolada. Em julho, a Xbox anunciou cerca de 3.200 demissões, e a possibilidade de fechamento do estúdio francês já circulava desde o fim de junho, como o Ei Nerd mostrou na cobertura sobre a suposta ameaça à Arkane e a Blade. Em setembro, segundo o Pure Xbox, o executivo Matt Booty disse que a consulta com a Arkane deveria seguir até o fim do ano. Enquanto isso, outros estúdios também entraram no radar, como mostra a matéria sobre o risco para Double Fine e Ninja Theory.
A extensão é uma boa notícia, mas não resolve o problema. Ela indica que a Microsoft não quer fechar a porta cedo demais, sobretudo porque Marvel’s Blade envolve uma licença de peso da Marvel. Ao mesmo tempo, procurar um parceiro para terminar o jogo pode sinalizar que a empresa não pretende bancar sozinha o restante do desenvolvimento.
Para os fãs, o cenário é ambíguo. De um lado, existe a chance de ver o projeto sobreviver por meio de uma venda ou de uma parceria. Do outro, uma saída desse tipo poderia mudar plataformas, prazos e até a direção criativa.
Para o mercado, o caso reforça uma tendência preocupante. Estúdios aclamados, mesmo com marcas fortes no currículo, não estão livres de cortes. Além do mais, o desfecho em Lyon pode servir de modelo para decisões semelhantes em outras equipes da Xbox.
E você, acha que a Arkane merece uma nova chance para lançar Marvel’s Blade? Deixe sua opinião nos comentários!






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