Beyond Good and Evil 2 continua vivo: Roteirista de Assassin’s Creed Shadows entra no projeto

Vinicius Miranda

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A luz no fim do túnel ainda brilha para um dos jogos mais aguardados — e atrasados — de todos os tempos. Mostrando que o projeto não foi abandonado, a Ubisoft segue reforçando a equipe do colossal Beyond Good and Evil 2, trazendo agora um veterano de peso para auxiliar na construção de seu vasto universo narrativo.

A novidade surgiu de forma discreta nas redes sociais. Rik Godwin, atual diretor narrativo da Ubisoft Bordeaux, revelou aos fãs que está envolvido ativamente na produção do jogo de ação e aventura. Godwin construiu um currículo de respeito na indústria, tendo trabalhado no aguardado “Assassin’s Creed Shadows” e na expansão Last Rites de “Ghost Recon Wildlands”. Fora da gigante francesa, o roteirista também colaborou em obras como Atlas Fallen e Harmony: The Fall of Reverie.

“É um anúncio meio estranho, mas nos últimos meses estive trabalhando em Beyond Good & Evil 2 em uma função de suporte/consultoria. Eu tenho permissão para dizer isso, eu verifiquei”, publicou o desenvolvedor.

Imune à reestruturação e foco no mundo aberto

Odd sort of non-announcement but for the past few months I've been working on Beyond Good & Evil 2 in a support/consultant role. I am allowed to say this, I checked.

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— Rik Godwin (@rikgodwin.bsky.social) 22 de setembro de 2026 às 12:54

A atualização do roteirista serve como um grande alívio para a comunidade. O silêncio prolongado sempre gera apreensão, mas essa movimentação confirma as declarações feitas em janeiro pelo diretor criativo Fawzi Mesmar. Na época, Mesmar garantiu publicamente que o projeto não havia sido atingido pela pesada onda de cortes, cancelamentos e reestruturações que assolou os bastidores da Ubisoft e de toda a indústria de games nos últimos anos.

Internamente, a empresa trata o título como uma peça fundamental para o seu futuro. A sequência está sob a responsabilidade da Creative House 4, uma divisão estratégica dedicada exclusivamente a criar mundos de fantasia altamente imersivos e focados na narrativa. Em comunicados passados, a publicadora enfatizou que a obra continua sendo uma “prioridade absoluta” dentro de sua visão moderna para jogos de mundo aberto.

O desenvolvimento mais longo da história

Beyond Good and Evil 2 – Divulgação / Ubisoft

Se conseguir escapar do temido limbo do cancelamento, “Beyond Good and Evil 2” entrará para o Guinness Book como o dono do período de desenvolvimento mais longo da história dos jogos de videogame. A sua primeira aparição oficial ocorreu através de um teaser na longínqua E3 de 2008. Desde então, o título passou por incontáveis reinicializações, mudanças de visão criativa e, segundo rumores do mercado, já consumiu um orçamento que ultrapassa os inacreditáveis US$ 500 milhões.

Ainda não há qualquer previsão para uma data de lançamento oficial. Enquanto o épico espacial não ganha forma final, a única maneira de explorar esse universo é através de Beyond Good and Evil 20th Anniversary Edition, uma elogiada versão remasterizada do clássico original que foi disponibilizada recentemente para os consoles modernos e PC.

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