Fechado pela EA após quase 30 anos de história, o estúdio canadense deixa um catálogo que ajudou a definir o RPG moderno. A lista vai de Baldur’s Gate e KOTOR até os tropeços de Anthem.
O fim da BioWare encerra um dos capítulos mais importantes do RPG nos videogames. A Electronic Arts confirmou o fechamento do estúdio em outubro, junto do cancelamento do novo Mass Effect. Fundada em 1995, no Canadá, a empresa criou mundos que marcaram gerações. Portanto, nada mais justo do que relembrar as principais franquias da BioWare.
Shattered Steel (1996)

Antes dos RPGs, a BioWare estreou com um jogo de ação. Em Shattered Steel, o jogador pilotava mechas em combates futuristas, com direito a terrenos que se deformavam com os tiros. O título não virou série de fato, mas abriu as portas do estúdio e financiou o que viria a seguir.
Baldur’s Gate (1998)

O primeiro Baldur’s Gate levou as regras de Dungeons & Dragons para o PC e reinventou o RPG ocidental. A sequência de 2000 é citada até hoje entre os melhores jogos do gênero.
Vale lembrar que o aclamado Baldur’s Gate 3, de 2023, foi feito pela Larian Studios. Mesmo assim, a base criada pela BioWare segue viva nele.
Neverwinter Nights (2002)

Ainda no universo de Dungeons & Dragons, Neverwinter Nights apostou em outra frente: as ferramentas de criação.
Com o editor incluído, a comunidade podia construir e compartilhar as próprias aventuras, inclusive online. Por isso, o jogo manteve uma base fiel de fãs por décadas.
Star Wars: Knights of the Old Republic (2003)

Muitos consideram Star Wars: Knights of the Old Republic o melhor jogo da galáxia de George Lucas. Ambientado milhares de anos antes dos filmes, o RPG trouxe escolhas morais entre os lados da Força e uma das maiores reviravoltas dos games.
O sucesso rendeu uma continuação, feita pela Obsidian, e o MMO Star Wars: The Old Republic, lançado pela própria BioWare em 2011.
Jade Empire (2005)

Em Jade Empire, o estúdio trocou a fantasia medieval por uma China mítica, com artes marciais e combate em tempo real.
O jogo ganhou carinho da crítica e do público, mas nunca recebeu uma sequência, apesar dos pedidos constantes dos fãs.
Mass Effect (2007)

A ópera espacial do Comandante Shepard virou o coração moderno da BioWare. A trilogia original, encerrada em 2012, misturou tiro em terceira pessoa, romances e decisões que atravessavam os jogos.
Depois vieram Mass Effect: Andromeda, em 2017, e o remaster da trilogia. O novo capítulo, anunciado em 2020, acabou cancelado com o fechamento do estúdio.
Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood (2008)

Sim, a BioWare fez um RPG do Sonic. Lançado para o Nintendo DS, Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood colocou o ouriço da Sega em batalhas por turnos com toques na tela. O resultado dividiu opiniões, mas segue como uma das curiosidades mais simpáticas do catálogo.
Dragon Age (2009)

Dragon Age: Origins nasceu como herdeiro espiritual de Baldur’s Gate e criou o mundo sombrio de Thedas.
A série teve mais três jogos, incluindo Dragon Age: The Veilguard, de 2024, cujas vendas abaixo do esperado aumentaram a pressão sobre o estúdio. O futuro da franquia, agora, está nas mãos da EA.
Anthem (2019)

O jogo de tiro online Anthem foi a aposta mais arriscada da BioWare, e também seu maior tropeço. O plano de reformular o título foi abandonado em 2021, e os servidores foram desligados em janeiro de 2026. Como era um jogo apenas online, ele ficou injogável.
O que o legado da BioWare significa
Para os fãs, a lista mostra um estúdio que raramente repetiu fórmulas. Da fantasia clássica ao espaço, a BioWare apostou em histórias com escolhas e companheiros marcantes, um padrão que influenciou RPGs do mundo todo. Por outro lado, os últimos anos alternaram acertos e fracassos, e o fechamento deixa Mass Effect e Dragon Age sem um lar definido.
E você, qual franquia da BioWare marcou sua vida de jogador? Conte para a gente nos comentários!






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