A Rebel Wolves anunciou que Blood of Dawnwalker vai, sim, contar com um modo de performance a 60 FPS logo no lançamento, previsto para 3 de setembro. A confirmação chega depois de uma forte reação negativa por parte da comunidade, gerada por informações divulgadas pela própria desenvolvedora poucos dias antes.
O que motivou a preocupação dos jogadores
Na semana passada, a equipe de desenvolvimento havia publicado um vídeo mostrando o desempenho do jogo nos consoles, revelando que a taxa de quadros máxima disponível seria de 40 FPS — um número considerado baixo até mesmo no PS5 Pro, o hardware mais robusto da linha PlayStation. A informação pegou boa parte do público de surpresa e gerou uma onda de críticas nas redes sociais, já que muitos jogadores esperavam uma opção dedicada de alta taxa de quadros, especialmente em um lançamento tão aguardado.
Rebel Wolves explica o motivo da ausência inicial do modo
Em uma nova publicação no X (antigo Twitter), a conta oficial de Blood of Dawnwalker esclareceu o que motivou a ausência do modo de 60 FPS no material divulgado anteriormente. Segundo a equipe, a intenção inicial era comunicar aos jogadores apenas aquilo que a desenvolvedora tinha certeza de conseguir entregar já no lançamento.
Como o modo de performance ainda estava em fase de testes internos no momento da gravação do vídeo, ele simplesmente não foi mencionado no material sobre o desempenho nos consoles.
Feedback da comunidade acelera as mudanças

Diante da repercussão negativa e da quantidade expressiva de jogadores manifestando insatisfação com a ausência de uma opção de alta taxa de quadros, a Rebel Wolves decidiu priorizar o desenvolvimento do modo de performance nos testes seguintes.
O resultado desse esforço adicional foi justamente a confirmação atual: a equipe agora se sente segura o suficiente para garantir que o modo de 60 FPS estará disponível já no primeiro dia de lançamento do jogo.
Detalhes do lançamento
Blood of Dawnwalker está sendo desenvolvido pela Rebel Wolves e publicado pela Bandai Namco Entertainment.
O jogo chega em 3 de setembro para PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC, agora com a confirmação de que os jogadores de console também poderão contar com uma experiência mais fluida em termos de taxa de quadros logo na estreia do título.




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