CD Projekt Red começa a trabalhar em Project Hadar

Vinicius Miranda

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O co-CEO Michał Nowakowski afirmou que a CD Projekt Red iniciou o trabalho em “Project Hadar”, sua maior empreitada até hoje, mas o jogo ainda não está em pré-produção. Ele também comentou os ajustes na equipe de “Project Sirius”.

A CD Projekt Red tem muita coisa em andamento para os fãs, e agora ganhou novidades sobre dois de seus projetos mais misteriosos. O co-CEO Michał Nowakowski revelou que o estúdio finalmente começou a trabalhar em “Project Hadar“, nova propriedade intelectual, mas que o jogo ainda não entrou em pré-produção. Ele também comentou o cenário de “Project Sirius“, o multiplayer ambientado no universo de “The Witcher”.

O que a CD Projekt Red tem na fila

The Witcher 3 – Divulgação / CD Projekt Red

O estúdio mantém uma agenda cheia. Entre os projetos conhecidos estão “The Witcher 4“, descrito como o título mais ambicioso da empresa, e a sequência de “Cyberpunk 2077”, que ainda está distante.

Também há “Project Hadar”, uma IP inédita revelada em 2022, e “Project Sirius”, um jogo multiplayer da franquia “The Witcher”, criado pelo estúdio The Molasses Flood, na região de Boston.

Project Hadar começou, mas ainda não está em pré-produção

Em entrevista ao portal polonês Biznes, Nowakowski afirmou que o trabalho em “Project Hadar” começou oficialmente. Segundo a tradução automática da fala, ele classificou o jogo como a “maior empreitada até hoje” da equipe e contou que chegar a esse ponto levou vários anos. O executivo disse que o time agora tem uma visão coerente do mundo e dos elementos principais do jogo. Mesmo assim, ele ressalvou que o projeto ainda não está em pré-produção.

A informação combina com o que a empresa vinha dizendo nos últimos meses. No início do ano, a CD Projekt Red já havia dito que o jogo avançara para a fase conceitual. Em teleconferências com investidores, a empresa também afirmou que as bases da nova IP estavam definidas e que o Hadar ainda estava em fase de conceito. A equipe teria mais de 30 pessoas, com a meta de chegar a até 50 até o fim de 2026. Ofertas de emprego sugerem um jogo de mundo aberto, mas a empresa não confirmou o gênero nem o estilo.

Project Sirius e o cuidado em mostrar o jogo

Project Sirius – Divulgação / CD Projekt Red

Nowakowski também comentou “Project Sirius” e falou sobre ajustes no tamanho da equipe do multiplayer ambientado em “The Witcher”. Segundo ele, o principal motivo é que o time “cresceu além de onde estão na iteração”.

O executivo não detalhou se isso significa redução ou realocação de pessoas. Também explicou que, como é o primeiro jogo desse tipo que a CD Projekt Red desenvolve, a empresa quer ser muito cuidadosa ao mostrar seus recursos.

Para os fãs, a notícia traz um lado bom e um mais frustrante. O bom é saber que o projeto avançou. O difícil é aceitar que ainda não há pré-produção, o que indica uma espera de vários anos até uma revelação oficial.

Para o estúdio, a situação mostra como a empresa tenta ampliar o portfólio sem perder o foco. A maior parte da equipe está concentrada em “The Witcher 4”, e “Project Hadar” cresce de forma gradual. Ao mesmo tempo, o cuidado com “Project Sirius” sugere que o estúdio quer evitar mostrar algo antes da hora, principalmente em um tipo de jogo novo para ele.

Já para o mercado, a estratégia da CD Projekt Red reforça uma abordagem de longo prazo, com várias frentes em desenvolvimento ao mesmo tempo. Resta saber se a empresa conseguirá manter esse ritmo sem comprometer o prazo e a qualidade de seus lançamentos principais.

E você, o que acha de a CD Projekt Red levar vários anos para chegar a uma “visão coerente” de “Project Hadar”? Deixe sua opinião nos comentários!

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